Primeiramente Gostaríamos de expressar nossa sincera gratidão aos talentosos desenvolvedores do GBDK para Game Boy. Seu trabalho árduo e dedicação possibilitaram a criação de jogos incríveis e inspiraram uma comunidade apaixonada de desenvolvedores. Obrigado por sua contribuição para a magia dos videogames retro e modernos!
Esta é uma engine pronta em C para criar jogos simples para o console Game Boy. A engine fornece funcionalidades básicas para desenvolver jogos, e toda a implementação do jogo deve ser feita no arquivo game.c
.
Antes de usar esta engine, certifique-se de ter o seguinte software instalado em sua máquina:
- GBDK - O Game Boy Development Kit (GBDK) é um conjunto de ferramentas para desenvolvimento de jogos para Game Boy.
Além disso, você precisará de um editor de código para desenvolver em C. Este projeto foi desenvolvido usando o Visual Studio Code, mas você pode usar qualquer editor de sua preferência.
- Clone ou baixe este repositório para sua máquina.
- Certifique-se de ter instalado o GBDK e o DevkitPro.
- Abra o projeto no seu editor de código.
- Desenvolva o jogo no arquivo
game.c
, usando as funcionalidades fornecidas pela engine. - Use os scripts de compilação fornecidos para compilar seu jogo.
- Teste seu jogo em um emulador de Game Boy ou em um hardware real.
Este projeto está em desenvolvimento por Black&White Monkey Studios. Este projeto poderá sofrer mudanças futuras como por exemplo uma possível API para desenvolver seus jogos e um editor imbutido.
Caso tenha interesse em contribuir entre em contato conosco.
© Black&White Monkey Studios. Todos os direitos reservados.
Este projeto é licenciado sob a MIT License.
1 - Iniciando um branch gameobject_engine que será usado para estruturar o game object dentro da engine para seu ultilizada dentro do game.c