- Projekt mittels Git-Programm deiner Wahl klonen
- von [http://unrealengine.com/]UnrealEngine.com den "Epic Games Launcher" herunterladen und installieren
- Epic Games Launcher starten und im "Unreal Engine"-Tab auf Bibliothek klicken.
- Oben rechts auf "Engine Version hinzufügen" klicken und den Eintrag beginnend mit "4.13" auswählen. Dies sollte den Download der korrekten Enginevesion starten.
- Wenn der Download abgeschlossen ist, so ist in das in Schritt 1 geklonte Verzeichnis zu wechseln.
- Dort befindet sich eine ZIP-Datei mit dem Namen "VictoryPlugin.zip". Diese bitte in das Pluginverzeichnis der Engine entpacken (Für gewöhnlich C:\Programme (x86)\Epic Games\4.13\Engine\Plugins).
- Zurück im Epic Games Launcher jetzt bei der Version "4.13" auf den Button "Starten" klicken. Nach einer Weile erscheint ein Projektauswahldialog.
- Im Projektauswahldialog im Reiter "Projects" auf den Button "Browse" klicken und in das in Schritt 1 geklonte Verzeichnis wechseln.
- Die Datei "SeriousStressGame.uproject" auswählen und öffnen.
- Das Projekt sollte nun einige erforderliche Plugins aus dem Marketplace nachladen und dann gestartet werden.