Actividad 3 Programadores: Cristina Ontiveros(Cristi1906) y Carlos Sanchez(Roy-maker). En esta actividad, el primer commit lo hizo Cristina, en este subió el archivo original del juego de Pacman de freegames y creó el README.txt en blanco. Para el segundo commit, Cristina subió en el main los cambios realizados en el código de Pacman para cambiar la velocidad de los fantasmas, para ello, cambió de las lineas 23 a la 26 los valores del segundo vector que tenían un 5 por un 10 para permitir que se desplazaran al doble de la velocidad original. Así mismo, hizo un cambio similar en la función move() ya que de la linea 130 a la 133 se cambió de igual manera el valor de los cincos por 10. Posteriormente, Cristina hizo cambios en el mapa y para ello cambió los números de tiles en la línea 28. De esta forma el mapa se ve distinto con algunos caminos diferentes. Al mismo tiempo, en una branch Carlos cambió la inteligencia de los fantasmas, para ello calculó la distancia en x y en y que hay del pacman a cada fantasma y modificó la sección de opciones para que sólo puedan dirigirse a la dirección aproximada de pacman y evitar que simplemente se muevan aleatoriamente a la derecha, a la izquierda, hacia arriba o hacia abajo. Se unieron las ramas y finalmente se escribió el README con los cambios que se realizaron en cada commit.