Actividad 4 Programadores: Cristina Ontiveros (Cristi1906) y Carlos Sánchez (Roy-maker). En el primer commit, Cristina subió el código original de cannon descargado de Freegames al igual que el README.txt en blanco. Para el segundo commit, Cristina modificó la velocidad del proyectil cambiando las lineas de código 25 y 26 haciendo que la división sea 20 en vez de 25 causando que la velocidad sea mayor. En el tercer commit, Carlos modificó la linea 71 quitando el return para evitar que se detenga el programa y añadiendo en cambio una instrucción de target.x=200 para hacer que el objetivo que llegó a la orilla, se regrese a la orilla opuesta y vuelva a iniciar el recorrido. Finalmente, se hizo el README con los cambios que se fueron realizando en los diferentes commits. **En este caso no usamos branch ya que los cambios fueron pocos y fueron sencillos además ya estaba terminada una parte del código cuando Carlos empezó a programar.