StoryCard
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env PORT=3000 npm start
アイスブレイクで使える以下のシンプルなカードゲーム(カタルタ)に類似したものを、Webで作りたい。
https://www.kataruta.com/products/15_logical
(ゲームのルールやアイデアに著作権は発生しないので多分大丈夫)
アイスブレイクとして、お題に基づいたコミュニケーションをしたり、企画や物語を発想したいときに使う。
接続詞が書いてあるカードがたくさんあり、ユーザーはランダムにそのカードを選び、 表示されたカードの内容を使って一言(目安:30秒以下)しゃべらないといけない(一旦Not Text)。
一言喋り終えたら、ボタンを押して、次のカードを表示して、そこに書かれているカードの接続し。
話者を交代するタイミングは、任意である。
Heavily inspired by below.
https://www.kataruta.com/collections/playing-story-cards/products/14_standard
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物理のカードだと、、、
- フレーズやの追加が大変。
- 複数用意するとき大変。
- そもそも使いたい時持っていない
- 高い
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Web Appにできれば、スマホでQRコードを取ればすぐ起動できる。
- アイスブレイクをしたいイベント企画者
- ブレインストーミングをしたいとき
- 話すきっかけが必要な私みたいなコミュ障
- イベント企画者の田中さんは、ワークショップをこれから開く。
- 初対面の人同士をグループでテーブルにつかせている。
- 田中さんは、イベントの緊張した雰囲気をほぐしたかった。
- アイスブレイクがしたかった。
- そこで田中さんは、あらかじめテーブルにQRコードを用意している。
- 田中さんは、アイスブレイクと称して、グループの1人にそのQRコードを撮影させる。
- QRコードWebアプリが開いてコミュニケーションゲームがはじめられる。
- 程よくお題が与えられつつ、程よい自由度でコミュニケーションができて、しゃべるのが苦手な人も周りと打ち解けやすくなる
- アイスブレイクができて、参加者も田中さんもハッピー