Product title (製品名)

StoryCard

How to run.

npm i
env PORT=3000 npm start

Background information (背景情報)

アイスブレイクで使える以下のシンプルなカードゲーム(カタルタ)に類似したものを、Webで作りたい。

https://www.kataruta.com/products/15_logical

(ゲームのルールやアイデアに著作権は発生しないので多分大丈夫)

Rule of the Game

アイスブレイクとして、お題に基づいたコミュニケーションをしたり、企画や物語を発想したいときに使う。

接続詞が書いてあるカードがたくさんあり、ユーザーはランダムにそのカードを選び、 表示されたカードの内容を使って一言(目安:30秒以下)しゃべらないといけない(一旦Not Text)。

一言喋り終えたら、ボタンを押して、次のカードを表示して、そこに書かれているカードの接続し。

話者を交代するタイミングは、任意である。

Heavily inspired by below.

https://www.kataruta.com/collections/playing-story-cards/products/14_standard

Product definition / core value

  • 物理のカードだと、、、

    • フレーズやの追加が大変。
    • 複数用意するとき大変。
    • そもそも使いたい時持っていない
    • 高い
  • Web Appにできれば、スマホでQRコードを取ればすぐ起動できる。

User Types & Needs

  • アイスブレイクをしたいイベント企画者
  • ブレインストーミングをしたいとき
  • 話すきっかけが必要な私みたいなコミュ障

Story

  1. イベント企画者の田中さんは、ワークショップをこれから開く。
  2. 初対面の人同士をグループでテーブルにつかせている。
  3. 田中さんは、イベントの緊張した雰囲気をほぐしたかった。
    1. アイスブレイクがしたかった。
  4. そこで田中さんは、あらかじめテーブルにQRコードを用意している。
  5. 田中さんは、アイスブレイクと称して、グループの1人にそのQRコードを撮影させる。
  6. QRコードWebアプリが開いてコミュニケーションゲームがはじめられる。
  7. 程よくお題が与えられつつ、程よい自由度でコミュニケーションができて、しゃべるのが苦手な人も周りと打ち解けやすくなる
  8. アイスブレイクができて、参加者も田中さんもハッピー