此项目的原始版本不再维护,此 fork 是基于原始项目的新 fork 的中文本地化。如果您仍然觉得这个项目有用并希望进一步开发,请随时fork!
此插件将帮助您重新构建 Unity 动画中的属性路径,适用于您删除/移动与动画中属性相关的物体时的情况。
您可将 AnimationHierarchyEditor.cs 文件放在项目文件夹(推荐位置是[项目文件夹]/Editors/
)中以使其正常工作。然后,您可以通过导航到顶部栏窗口(Window) > 动画层次结构编辑器(Animation Hierarchy Editor)来打开动画层次结构编辑器(Animation Hierarchy Editor)窗口。