Portfolio

ViveTracker sword Game

ViveTracker sword Game

VisualBeatsの自社コンテンツとして制作。
画面に登場するモンスターに向かって剣を振って倒していくゲーム。
Unityのゲーム実装、ViveTracker でのセンシング実装を担当。

Interactive Repetitive Side Jump

Interactive Repetitive Side Jump

VisualBeatsの受託コンテンツとして制作。
センサを使って反復横跳びをビジュアル化したゲーム。
Unityのゲーム実装、北陽センサでのセンシング実装を担当。

IR-Gun Shooting Game

IR-Gun Shooting Game

VisualBeatsの自社コンテンツとして制作。
画面に登場するモンスターに向かって銃で攻撃して倒していくゲーム。
Unityのゲーム実装、Arduino IR LEDの制御、IR Cameraでのセンシング実装を担当。

Move myCobot with Unity

Move myCobot with Unity

学生さんの卒業制作の手伝いとして制作。
myCobotをUnityで制御するためのプロトタイプ。  
UnityRecorderやAnimationを使ってmyCobotの動きを記録・再生できる。

FootPrint UST-10LX

FootPrint UST-10LX

VisualBeatsの受託コンテンツとして制作。
足跡がつくインタラクティブアートのプロトタイプ。
床に四季をイメージした映像を投影、歩いた場所の木の葉が舞い散ったり。  
Unityでの映像制作、北陽センサでのセンシング実装を担当。

RFID Puzzle

RFID Puzzle

VisualBeatsの自社コンテンツとして制作。  
色やマークが描かれたタグを画面に表示されたとおりに置いていくパズルゲーム。  
Unityのゲーム実装、ArduinoRFIDのセンシング実装を担当。

Unity Vuforia AR Butterfly

Unity Vuforia AR Butterfly

VisualBeatsの自社コンテンツとして制作。  
Vuforiaを使ったマーカ検出型ARアプリ。

Ball Throwing Game UST-10LX

Ball Throwing Game UST-10LX

VisualBeatsの自社コンテンツとして制作。
画面に登場するエイリアンにボールを投げて倒していくゲーム。
Unityのゲーム実装、北陽センサでのセンシング実装を担当。

AzureKinect VFX Test

AzureKinect VFX Test

AzureKinectとVisual Effect Graphを使ったPointCloud + BoneTrackingのデモとして制作。

winter wind - XY Plotter Prototype

winter wind - XY Plotter Prototype

知人のアーティストさんとの共同製作。  
ステッピングモータで制御する大型XYプロッターを製作し、ランダムに動くヘッドに取り付けられた送風口が、  
様々な形の空き瓶に風を送ることによって様々な音色を奏でる。  
モーター制御全般・回路設計全般・機構設計の一部を担当。

Unity & openFrameworks realtime HologramLED displa demo

Unity & openFrameworks realtime HologramLED displa demo

知人のアーティストさんとの共同製作。   
羽にLEDを実装し回転させることによってホログラムを投影する装置を製作。   
Serial通信でデータを送信することでリアルタイムに映像を投影することが可能。また、現在8台までの同時接続ができる。 
モーターとLEDの制御全般・回路設計全般・機構設計・画像変換と画像データ送信部分を担当。

obniz + SrevoMotor

obniz Test

obnizのテスト用に制作。  
Webブラウザを介して遠隔でしっぽの機構をぐりぐり動かすことができる。

SpeedGun Prototype(ボールの速度を取得するプロトタイプ)

SpeedGun Prototype

「コロナ禍」「テレワーク」題材としたカヤック社内イベントで製作した**不足解消インタラクティブコンテンツ。 
スピードガンのバイナリデータをUnityで受け取られるように解析・改造。 
ボールを投げた際のスピードをセンシングして画面上に表示する。