Pinned Repositories
Calculadora-Lab8-Web
Calculator app made with react
Chat-Lab5
Simple chat in html, css and javascript with socket implementation in Node.js
DodgePlz-Backend
DodgePlz-Frontend
Gr-ficas-por-computadora-Proyecto-2
Graficas-por-computadora-Filling-Any-Pollygon
Algorithm that can fill polygons of more than 4 points.
Graficas-por-computadora-Lesson-1
Lesson 1
Graficas-por-computadora-Lesson-2
Lesson 2: Lines
Graficas-por-computadora-Lesson-3
Carga de modelos 3D
Graficas-por-computadora-Lesson-4
El objetivo de la siguiente fase del renderizador por software es que pueda cargar modelos 3D y colorearlos en tonalidades de gris de acuerdo a una fuente de luz.
SebastianAGC's Repositories
SebastianAGC/DodgePlz-Frontend
SebastianAGC/Calculadora-Lab8-Web
Calculator app made with react
SebastianAGC/DodgePlz-Backend
SebastianAGC/imbalanced-classification
Binary classification on imbalanced datasets. Code in python.
SebastianAGC/topic-modelling
Topic modelling
SebastianAGC/proyecto-final-machine-learning
Final project for the Data Mining and Machine Learning class in the Applied Data Science Master
SebastianAGC/web-scrapping
Web Scrapping exercise using Scrappy implemented in Python
SebastianAGC/lol-matches-model
Model made to predict if a League of Legends match will result in victory.
SebastianAGC/regresion-lineal
Tarea del curso de Data Mining para la maestría de Applied Data Science en UVG. Consiste en la implementación de un algoritmo de regresión lineal para la evaluación de un set de datos de vinos y obtener la mejor recomendación de vino.
SebastianAGC/HelloWorldJava
SebastianAGC/RSA-Algorithm
Simple RSA algorithm implementation in python.
SebastianAGC/SimpleCipherAlgorithms
Simple implementation of two cipher algorithms. Substitution and transposition algorithms written in python.
SebastianAGC/ImageBasedSteganography
Simple implementation of an image based steganography program in python.
SebastianAGC/OneTimePad
Simple implementation of OneTimePad encryption algorithm in python.
SebastianAGC/Graficas-por-computadora-Filling-Any-Pollygon
Algorithm that can fill polygons of more than 4 points.
SebastianAGC/Othello-Client
Othello client that simulates an AI player for the board game Othello/Reversi, implemented in Javascript using Node JS.
SebastianAGC/Gr-ficas-por-computadora-Proyecto-2
SebastianAGC/Graficas-por-computadora-Lesson-6
SebastianAGC/Graficas-por-computadora-Lesson-4
El objetivo de la siguiente fase del renderizador por software es que pueda cargar modelos 3D y colorearlos en tonalidades de gris de acuerdo a una fuente de luz.
SebastianAGC/Graficas-por-computadora-Lesson-5
SebastianAGC/Graficas-por-computadora-Proyecto-1
SebastianAGC/Sketch-Detector
Sketch detector with neural networks developed in Python.
SebastianAGC/Graficas-por-computadora-Lesson-3
Carga de modelos 3D
SebastianAGC/Graficas-por-computadora-Lesson-2
Lesson 2: Lines
SebastianAGC/Graficas-por-computadora-Lesson-1
Lesson 1
SebastianAGC/Proyecto-1-Inteligencia-Artificial
Proyecto # 1 para el curso de inteligencia artificial. Implementación del algoritmo A* para la resolución de un sudoku 4x4 y un 16-puzzle
SebastianAGC/React-Boilerplate
Basic boilerplate made with react.
SebastianAGC/Maze-Lab7-Web
Maze game in react
SebastianAGC/Memory-Lab6-Web
SebastianAGC/Chat-Lab5
Simple chat in html, css and javascript with socket implementation in Node.js