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地图内置 japi 插件的文档
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内置 lua 引擎基于 ydlua 进行扩展, 请先阅读
文档分类 所有接口都通用 1.24e 1.26 1.27
内置 1.48 版本更新内容:
- 新增 修改单位移动类型 japi (刷新寻路视野飞行高度) * 点击这里
- 新增 修改单位碰撞体积大小 japi (刷新寻路) 点击这里
- 新增 获取物品技能 handle 的 japi * 点击这里
- 新增 jass.message 里 本地发布 物品命令 点击这里
- 修复 特效渲染, 必须在屏幕内的特效才会进行渲染
- ui 增强 FrameSetTexture 接口 可以修改 SimpleTexture 控件的图片
- ui 增强 FrameSetText 接口 可以修改 SimpleString 控件的文本
- ui 增强 FrameShow 接口 可以对 Simple 类型的控件使用 隐藏/显示原生 ui
- ui 增强 FrameSetEnable 接口可以对 Simple 类型的控件使用 屏蔽/恢复 事件
- 新增 ui 接口 获取框选按钮的 japi
- 新增 ui 接口 获取 buff 按钮的 japi
- 新增 ui 接口 动态 绑定/解除 任意 frame 控件 在 原生魔兽 ui simple 类型控件下
- 新增 ui 接口 FrameIsShow 可以判断 simple/frame 控件是否显示
- 新增 ui 接口 获取左下角农民按钮的 japi
- 新增 ui 接口 修改/获取 原生按钮贴图的 japi
- 新增 ui 接口 修改/获取 Simple 类型控件的 父控件
- 新增 ui 接口 获取技能按钮的 右下角 ui 接口
- 新增 ui 接口 获取技能按钮的 右下角数字文本控件 ui 接口
- 重写 message.get_select_list() 从 ui 上进行异或获取框选单位 不会再有延迟了。
内置 1.47 版本更新内容
- 新增 japi 获取玩家 11 跟网易平台的 uid 接口
- 新增 lua 异步获取当前玩家选择单位列表
- 新增 japi 获取特效颜色的接口
- 修复 japi 设置特效颜色 ui 设置模型颜色 接口的透明通道无效的问题
- 新增 japi 设置 单位、特效、ui 模型 的 粒子缩放的接口
- 新增 japi 动态修改 ui frame 控件 解锁、锁定 屏幕限制接口
- 增强 所有特效接口都加一层类型保护, 防止填入错误的 handle 而崩溃,并隐藏渲染特效崩溃时提示
- 修复 lua 引擎 日志打印太长会崩溃的 bug
内置 1.46 版本更新内容
- 新增 绑定特效接口
- 新增 解除特效绑定接口
- 修复 播放特效动画接口名字错误的问题
- 修复 获取 ui 文本控件宽高错误的 bug
- 增强 j2b 加密的强度
- 修复 先 j2b 再 slk 部分地图丢失字符串的问题。
- 修正 内置的 api 可以对 simple 控件设置位置 跟缩放
- 重写 japi.FrameSetScale 使其对子控件生效
- 修复 ui 模型绑特效 绑点错误的 bug
- 去掉对 xp 支持, 放弃 xp 用户。
- ui 自动同步事件 进行合并 减少队列时长
内置 1.45 版本更新内容
- 新增 播放 ui 模型字符串动画
- 新增 获取 ui 模型所有动画名 动画时长
- 新增 添加 ui 模型绑点特效
- 新增 移除 ui 模型绑点特效
- 新增 播放 特效 handle 的字符串名动画
- 优化 ui 滚动面板的效率
- 修复 获取 ui 模型 z 轴 api 错误的 bug
内置 1.44 版本更新内容
- 新增 获取 frame 父控件(点击查看) 以及 遍历子控件的 api (点击查看)
- 新增 新的 3d ui 模型控件 以及一系列 api (点击查看)
- 新增 设置控件显示视口的方法 可以做遮罩 滚动面板 (点击查看)
- 新增 获取当前魔兽 是否窗口化(点击查看), 设置窗口大小 (点击查看)
- 新增 获取当前鼠标指示器状态 (点击查看)
- 新增 获取商店选择玩家的单位 (点击查看)
- 修复 部分用户 j2b 加密时崩溃的 bug