Pinned Repositories
Array_Training
성적 처리 프로그램을 통한 배열 반복 학습
Array_Training_2
배열을 이용한 파스칼의 삼각형, 달팽이 행렬, 마방진 만들기
blog.github.io
seorielpostblog
BMI_Calculator
if문을 활용한 BMI 지수 계산 프로그램 만들기
BuggyHouse
Direct2D를 이용한 2D 게임 만들기
calculator
프리코네 이월계산기
Character_RepeatCheck
While문을 이용한 중복 문자열 검사 프로그램 만들기
Color_Exchange_cpp
비트 연산자를 이용한 색상 값 입력 및 분리
Direct2DFramework
다이렉트2D 프레임워크 제작
Unity-SuperMario
유니티를 이용한 슈퍼 마리오 만들기
SeoRiel's Repositories
SeoRiel/Unity-SuperMario
유니티를 이용한 슈퍼 마리오 만들기
SeoRiel/blog.github.io
seorielpostblog
SeoRiel/BuggyHouse
Direct2D를 이용한 2D 게임 만들기
SeoRiel/Direct2DFramework
다이렉트2D 프레임워크 제작
SeoRiel/DirectXTK
Create Direct3D Framework for DirectX Tool Kit
SeoRiel/DLSS
NVIDIA DLSS is a new and improved deep learning neural network that boosts frame rates and generates beautiful, sharp images for your games
SeoRiel/DoubleLinkedList
Double LinkedList을 이용한 생성, 찾기, 팀색, 삭제 기능 구현
SeoRiel/DrawTriangle
SeoRiel/DynamicList
LinkedList를 이용한 Stack, Queue 기능 제작
SeoRiel/FIleStream
ofstream과 ifstream을 이용한 파일 입출력 기능 제작
SeoRiel/Function_Training_2
함수를 이용한 몬스터 제작 및 숫자 야구 게임 만들기
SeoRiel/Gungame
SeoRiel/HandGunAction
언리얼 엔진을 이용한 TPS 액션 게임
SeoRiel/Hieroglyph3
Direct3D Open Source Engine
SeoRiel/JSON_Parsor
nuget을 이용하여 RapidJSON을 활용한 JSON 파일 파싱 기능 구현
SeoRiel/LinkedList_Function
LinkedList 및 LinkedList의 생성, 출력, 단일 삭제, 전체 삭제, 생성 함수 만들
SeoRiel/Point2D
class를 이용한 점과의 거리 계산 기능 만들기
SeoRiel/Pointer_Training_01
포인터를 이용한 배열 활용 학습
SeoRiel/rapidjson
A fast JSON parser/generator for C++ with both SAX/DOM style API
SeoRiel/SeoRiel
SeoRiel/SmartPointer
자주 사용하는 스마트 포인터(6종)의 구현 학습
SeoRiel/SortList
C++을 이용한 순차, 선택, 삽입, 버블, 병합 정렬 만들기
SeoRiel/SpaceShooter
절대 강좌! 유니티
SeoRiel/STL-Project
자주 사용하는 STL 기능 학습
SeoRiel/StringClass
C++ 클래스를 이용한 String.h에 포함된 기능 만들기
SeoRiel/Test
Test Repository
SeoRiel/TPS_Battle_Cover
유니티를 이용한 3인칭 시점의 캐릭터 이동 및 엄폐 기능 만들기
SeoRiel/voice-changer
リアルタイムボイスチェンジャー Realtime Voice Changer
SeoRiel/XLE
XLE -- the "hackable" 3D game rendering engine
SeoRiel/XMLparsing
tinyXML을 이용한 XML 파일 파싱 기능 구현