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Un parcours pour apprendre aux CM1/CM2 à programmer des jeux avec Lua/LÖVE.

Primary LanguageLua

Programmer des jeux en CM1/CM2 avec le langage Lua et le moteur LÖVE

Ce parcours va te guider dans la programmation d'un jeu. Ce que tu vas apprendre te permettra de comprendre comment un jeu vidéo est programmé.

Liste des missions

  • Mission 1. Créer les premiers fichiers de ton jeu et l'exécuter
  • Mission 2. Dessiner des rectangles et des cercles à l'écran
  • Défi 1. Dessiner le drapeau français
  • Défi 2. Dessiner la cocarde française
  • Mission 3. Ecrire du texte à l'écran
  • Mission 4. Afficher un rectangle au milieu de l'écran
  • Mission 5. Afficher et masquer un rectangle à l'écran en appuyant sur une touche du clavier
  • Mission 6. Afficher un cercle là où je clique
  • Mission 7. Déplacer un rectangle à l'écran en appuyant sur les touches du clavier
  • Mission 8. Empêcher le rectangle de sortir de l'écran quand on le déplace
  • Mission 9. Déplacer un cercle de haut en bas de l'écran au fil du temps
  • Mission 10. Faire apparaître le cercle à un endroit aléatoire
  • Mission 11. Arrêter le jeu quand le cercle touche le rectangle
  • Mission 12. Déplacer un autre cercle à l'écran une fois le premier touché par le rectangle