Un jeu vidéo de tactique au tour par tour, développé dans le cadre de la jam Gamecodeur #19.
Le client du jeu est développé en Lua pour le moteur LÖVE.
Le serveur est développé en Elixir et est également disponible sur GitHub.
Client du jeu Not So Advance Wars, développé en Lua/LÖVE pour la jam Gamecodeur #19.
Lua
Un jeu vidéo de tactique au tour par tour, développé dans le cadre de la jam Gamecodeur #19.
Le client du jeu est développé en Lua pour le moteur LÖVE.
Le serveur est développé en Elixir et est également disponible sur GitHub.