数字图像处理期末课程设计--基于opencv的欢乐斗地主记牌器
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把图像分成上中下三块,分别是地主牌、对手出牌、自己手牌,计算出大致区域(直接切片选取)
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读取图片,转为SHV提取白色区域转回RGB
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转为灰度图片,进行开闭操作
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轮廓查找,筛选轮廓
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截取牌面
- 用win的API截图,比较快(
截图是保存文件 还是作为参数传递) - 地主牌翻出的时候,进行手牌的截取
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- 出牌就截屏(如何判断出牌...)
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- 时时刻刻截屏,比较差异
- 二次切割
自行通过模板匹配进行识别- 使用现成的ocr识别(调用腾讯的API接口识别)、返回识别后的数组
- 只进行一次手牌识别
- 持续识别对手出牌
- 牌库计算
- 小一点
- 总是最前
- 开始按钮,重置按钮
- 两行显示