Activity/Fragment基类定义,可以实现基本样式配置,权限申请封装,网络状态判断。
作者:邹峰立,微博:zrunker,邮箱:zrunker@yahoo.com,微信公众号:书客创作,个人平台:www.ibooker.cc。
通常在APP开发当中都会自定义一个抽象的BaseActivity,用作Acitvity的基类,主要是用来实现Activity的一些公共属性以及公共方法。一个优秀的BaseActivity,在一定程度上能够优化代码结构,降低耦合度,提高代码可读性,方便修改。
一般情况下BaseActivity,只会将Activity的一些公共部分进行集成,这也是设计BaseActivity基类其中一个准则。当然BaseActivity的设计还取决于当前应用要求。那么如何去设计BaseActivity基类呢?首先要明白BaseActivity基类能够做些什么。
一、隐藏标题栏
在Android开发中,隐藏标题栏的方式有很多,例如可以在style.xml中,设置当前应用的主题,如下:
<resources>
<!-- Base application theme. -->
<style name="AppTheme" parent="Theme.AppCompat.Light.DarkActionBar">
......
<!--无主题-->
<item name="windowNoTitle">true</item>
</style>
</resources>
通过BaseActivity同样可以进行设置,通常设置无标题主题是在Activity的onCreate方法中进行设置。不过这里设置是要分情况的。
1、如果定义的BaseActivity是继承android.support.v7.app.AppCompatActivity,需要通过以下方法进行设置:
// 隐藏标题栏
if (getSupportActionBar() != null)
getSupportActionBar().hide();
2、如果定义的BaseActivity是继承android.app.Activity或者android.support.v4.app.FragmentActivity,需要通过以下方法进行设置:
// 隐藏标题栏
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
二、状态栏沉浸效果
状态栏沉浸效果设置方式也有很多种,例如可以在也是在style.xml中,设置当前应用的主题,如下:
<resources>
<!-- Base application theme. -->
<style name="AppTheme" parent="Theme.AppCompat.Light.DarkActionBar">
......
<!--沉浸效果-->
<item name="android:fitsSystemWindows">true</item>
</style>
</resources>
通过BaseActivity同样可以进行设置,通常设置无标题主题是在Activity的onCreate方法中进行设置。如下:
// 沉浸效果
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.KITKAT) {
// 透明状态栏
getWindow().addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_TRANSLUCENT_STATUS);
// 透明导航栏
getWindow().addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_TRANSLUCENT_NAVIGATION);
}
三、定义Activity管理类
为什么要设置Activity管理类呢?打个简单的例子,当程序退出的时候,是不是要把所有打开的Activity进行关闭,也就是清空堆栈。如果不设置Activity管理类根本就知不知道到底打开了多少个Activity。例如定义一个名为ActivityUtil的管理类,代码如下:
/**
* Activity工具类
*
* @author 邹峰立
*/
public class ActivityUtil {
private List<Activity> activityList = new ArrayList<>();
private static ActivityUtil instance;
// 单例模式中获取唯一的ExitApplication实例
public static synchronized ActivityUtil getInstance() {
if (null == instance) {
instance = new ActivityUtil();
}
return instance;
}
// 添加Activity到容器中
public void addActivity(Activity activity) {
if (activityList == null)
activityList = new ArrayList<>();
activityList.add(activity);
}
// 移除Activity
public void removeActivity(Activity activity) {
if (activityList != null)
activityList.remove(activity);
}
// 遍历所有Activity并finish
public void exitSystem() {
for (Activity activity : activityList) {
if (activity != null)
activity.finish();
}
// 退出进程
android.os.Process.killProcess(Process.myPid());
System.exit(0);
}
}
这里只是简单的定义一个Activity管理类,在实际开发当中,Activity管理类不会只有这么简单。定义好Activity管理类之后,只需要在BaseActivity每次执行onCreate方法的时候进行添加addActivity,在BaseActivity每次执行onDestroy方法的时候进行移除removeActivity。最后在程序退出的时候执行ActivityUtil类中的exitSystem方法,例如,双击返回键退出程序功能,就可以在应用程序主页使用下面代码实现:
// 设置返回按钮的监听事件
private long exitTime = 0;
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
// 监听返回键,点击两次退出程序
if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK && event.getAction() == KeyEvent.ACTION_DOWN) {
if ((System.currentTimeMillis() - exitTime) > 5000) {
Toast.makeText(getApplicationContext(), "再按一次退出程序", Toast.LENGTH_LONG).show();
exitTime = System.currentTimeMillis();
} else {
ActivityUtil.getInstance().exitSystem();
}
return true;
}
return super.onKeyDown(keyCode, event);
}
四、对BACK、HOME等键统一处理
在BaseActivity中可以对BACK、HOME等键统一处理,例如点击返回键的实现,关闭当前页面:
@Override
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
// 点击手机上的返回键,返回上一层
if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK) {
this.finish();
ActivityUtil.getInstance().removeActivity(this);
}
return super.onKeyDown(keyCode, event);
}
五、对网络状态变化进行实时监听
在Android系统中,当网络状态改变的时候,系统会发送一个名为CONNECTIVITY_ACTION的广播,如果要监听网络状态变化,就需要对该广播进行监听。如何监听?可以通过注册广播的方式。首先定义一个名为NetBroadcastReceiver的广播接收器,用来接收系统广播。代码如下:
/**
* 检查网络状态切换 - 广播接受器
*
* @author 邹峰立
*/
public class NetBroadcastReceiver extends BroadcastReceiver {
@Override
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
// 如果相等的话就说明网络状态发生了变化
if (ConnectivityManager.CONNECTIVITY_ACTION.equals(intent.getAction())) {
boolean netWorkState = NetworkUtil.isNetworkConnected(context);
// 接口回调传过去状态的类型
if (BaseActivity.netEvent != null)
BaseActivity.netEvent.onNetChange(netWorkState);
}
}
// 网络状态变化接口
public interface NetChangeListener {
void onNetChange(boolean netWorkState);
}
}
在该类中定义一个对外接口NetChangeListener,该接口用来告诉外界当前网络状态,外界只需要实现该接口,就能够知道当前手机的网络状态。而BaseActivity.netEvent就是基类中实例化网络监听接口NetChangeListener的静态对象,通过该对象就可以将当前的网络状态传递给外界。
当然定义好广播接收器之后,还要在添加到清单文件中。
<!--注册广播-->
<receiver android:name=".broadcastreceiver.NetBroadcastReceiver">
<intent-filter>
<action
android:name="android.net.conn.CONNECTIVITY_CHANGE"
tools:ignore="BatteryLife" />
</intent-filter>
</receiver>
同时网络状态监听,还需要权限,不要忘记加权限:
<!--网络状态权限-->
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
另外,在该类中NetworkUtil是自定义的网络管理类,主要用来检测当前网络状态,代码如下:
/**
* 网络工具类
*
* create by 邹峰立 on 2016/9/18
*/
public class NetworkUtil {
public static final int NETTYPE_WIFI = 0x01;
public static final int NETTYPE_CMWAP = 0x02;
public static final int NETTYPE_CMNET = 0x03;
/**
* 检测网络是否可用
*/
public static boolean isNetworkConnected(Context context) {
ConnectivityManager cm = (ConnectivityManager) context.getApplicationContext().getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE);
NetworkInfo ni = null;
if (cm != null) {
ni = cm.getActiveNetworkInfo();
}
return ni != null && ni.isConnectedOrConnecting();
}
/**
* 获取当前网络类型
*
* @return 0:没有网络 1:WIFI网络 2:WAP网络 3:NET网络
*/
public static int getNetworkType(Context context) {
int netType = 0;
ConnectivityManager connectivityManager = (ConnectivityManager) context.getApplicationContext().getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE);
NetworkInfo networkInfo = null;
if (connectivityManager != null) {
networkInfo = connectivityManager.getActiveNetworkInfo();
}
if (networkInfo == null) {
return netType;
}
int nType = networkInfo.getType();
if (nType == ConnectivityManager.TYPE_MOBILE) {
String extraInfo = networkInfo.getExtraInfo();
if (!TextUtils.isEmpty(extraInfo)) {
if (extraInfo.toLowerCase().equals("cmnet")) {
netType = NETTYPE_CMNET;
} else {
netType = NETTYPE_CMWAP;
}
}
} else if (nType == ConnectivityManager.TYPE_WIFI) {
netType = NETTYPE_WIFI;
}
return netType;
}
}
六、权限申请封装
在Android6.0之后的版本,对一些特殊权限的时候就需要动态申请,可以利用BaseActivity基类实现权限申请封装。如何进行封装,首先要明白权限申请的几个步骤:
- 判断是否有该权限。
- 申请权限。
- 对权限申请结果进行处理。
所以对权限申请封装,也就是对这三个步骤进行封装,如下:
/**
* 权限检查方法,false代表没有该权限,ture代表有该权限
*/
public boolean hasPermission(String... permissions) {
for (String permission : permissions) {
if (ContextCompat.checkSelfPermission(this, permission) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
return false;
}
}
return true;
}
/**
* 权限请求方法
*/
public void requestPermission(int code, String... permissions) {
ActivityCompat.requestPermissions(this, permissions, code);
}
/**
* 处理请求权限结果事件
*
* @param requestCode 请求码
* @param permissions 权限组
* @param grantResults 结果集
*/
@Override
public void onRequestPermissionsResult(int requestCode, @NonNull String[] permissions, @NonNull int[] grantResults) {
super.onRequestPermissionsResult(requestCode, permissions, grantResults);
doRequestPermissionsResult(requestCode, grantResults);
}
/**
* 处理请求权限结果事件
*
* @param requestCode 请求码
* @param grantResults 结果集
*/
public void doRequestPermissionsResult(int requestCode, @NonNull int[] grantResults) {
}
七、更改应用程序字体大小
很多时候,应用程序需要实现修改字体大小功能,或者防止系统字体大小影响应用字体大小。这个实现可以通过在基类的onResume方法中进行操作。
@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
Resources resources = this.getResources();
Configuration configuration = resources.getConfiguration();
configuration.fontScale = ConstantUtil.TEXTVIEWSIZE;
resources.updateConfiguration(configuration, resources.getDisplayMetrics());
}
ConstantUtil.TEXTVIEWSIZE是设值的一个静态常量,当TEXTVIEWSIZE=1的时候,会显示系统标准字体大小,这个时候即使系统修改了字体大小,也不会影响到应用程序的字体大小。如果想要字体放大,设值其值>1即可。如果想要字体缩小,设值其值<1即可。
八、公共方法集成
几乎每一个Activity都要执行初始化方法,所以可以在BaseActivity基类定义一个私有抽象方法init,然后在onCreate进行调用,这样当继承该基类的Activity,就必须实现init,并在当前Activity的onCreate方法中自动执行。
/**
* BaseActivity是所有Activity的基类,把一些公共的方法放到里面,如基础样式设置,权限封装,网络状态监听等
* <p>
* Created by 邹峰立 on 2018/3/5.
*/
public abstract class BaseActivity extends AppCompatActivity implements NetBroadcastReceiver.NetChangeListener {
public static NetBroadcastReceiver.NetChangeListener netEvent;// 网络状态改变监听事件
@Override
protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
// 隐藏标题栏
if (getSupportActionBar() != null)
getSupportActionBar().hide();
// 沉浸效果
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.KITKAT) {
// 透明状态栏
getWindow().addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_TRANSLUCENT_STATUS);
// 透明导航栏
getWindow().addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_TRANSLUCENT_NAVIGATION);
}
// 添加到Activity工具类
ActivityUtil.getInstance().addActivity(this);
// 初始化netEvent
netEvent = this;
// 执行初始化方法
init();
}
// 抽象 - 初始化方法,可以对数据进行初始化
protected abstract void init();
@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
Resources resources = this.getResources();
Configuration configuration = resources.getConfiguration();
configuration.fontScale = 1;
resources.updateConfiguration(configuration, resources.getDisplayMetrics());
}
@Override
protected void onDestroy() {
// Activity销毁时,提示系统回收
// System.gc();
netEvent = null;
// 移除Activity
ActivityUtil.getInstance().removeActivity(this);
super.onDestroy();
}
@Override
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
// 点击手机上的返回键,返回上一层
if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK) {
// 移除Activity
ActivityUtil.getInstance().removeActivity(this);
this.finish();
}
return super.onKeyDown(keyCode, event);
}
/**
* 权限检查方法,false代表没有该权限,ture代表有该权限
*/
public boolean hasPermission(String... permissions) {
for (String permission : permissions) {
if (ContextCompat.checkSelfPermission(this, permission) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
return false;
}
}
return true;
}
/**
* 权限请求方法
*/
public void requestPermission(int code, String... permissions) {
ActivityCompat.requestPermissions(this, permissions, code);
}
/**
* 处理请求权限结果事件
*
* @param requestCode 请求码
* @param permissions 权限组
* @param grantResults 结果集
*/
@Override
public void onRequestPermissionsResult(int requestCode, @NonNull String[] permissions, @NonNull int[] grantResults) {
super.onRequestPermissionsResult(requestCode, permissions, grantResults);
doRequestPermissionsResult(requestCode, grantResults);
}
/**
* 处理请求权限结果事件
*
* @param requestCode 请求码
* @param grantResults 结果集
*/
public void doRequestPermissionsResult(int requestCode, @NonNull int[] grantResults) {
}
/**
* 网络状态改变时间监听
*
* @param netWorkState true有网络,false无网络
*/
@Override
public void onNetChange(boolean netWorkState) {
}
}
public class MainActivity extends BaseActivity {
private TextView textView;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
initView();
}
private void initView() {
textView = findViewById(R.id.text);
}
@Override
protected void init() {
// 判断权限
if (!hasPermission(Manifest.permission.READ_PHONE_STATE)) {
requestPermission(ConstantUtil.PERMISSIONS_REQUEST_READ_PHONE_STATE, Manifest.permission.READ_PHONE_STATE);
}
}
// 处理请求权限结果
@Override
public void doRequestPermissionsResult(int requestCode, @NonNull int[] grantResults) {
switch (requestCode) {
case ConstantUtil.PERMISSIONS_REQUEST_READ_PHONE_STATE:// 读取手机信息权限
if (grantResults[0] == PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
// 权限请求成功
Toast.makeText(this, "权限请求成功", Toast.LENGTH_SHORT).show();
} else {
// 权限请求失败
Toast.makeText(this, "权限请求失败", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
break;
}
}
// 处理网络状态结果
@Override
public void onNetChange(boolean netWorkState) {
super.onNetChange(netWorkState);
textView.setText(netWorkState ? "有网络" : "无网络");
}
// 设置返回按钮的监听事件
private long exitTime = 0;
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
// 监听返回键,点击两次退出程序
if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK && event.getAction() == KeyEvent.ACTION_DOWN) {
if ((System.currentTimeMillis() - exitTime) > 5000) {
Toast.makeText(getApplicationContext(), "再按一次退出程序", Toast.LENGTH_LONG).show();
exitTime = System.currentTimeMillis();
} else {
ActivityUtil.getInstance().exitSystem();
}
return true;
}
return super.onKeyDown(keyCode, event);
}
}