Thibault LADENT
Benjamin REDANT
Bastien FAUCHART
Corentin BERNARD
Mehdi MALAMELLI
- Mise en place du Git
- Découverte du framework
- Difficultés à comprendre celui-ci
- Utilisation d'un ancien projet Baladeva
- Framework plus facile à comprendre avec un projet déjà réalisé
- Réalisation d'un squelette de code avec une boucle de jeu infini avec background personnalisé
- Béflexions approfondies sur notre projet de jeu
- Brainstorming
- Déplacement d'une entité sur le canvas
- Avancement sur le développement d'un prototype
- Création d'une documentation générale et d'un tutoriel anglais/français pour une première approche sur le framework
- Importation du framework mis à jour à partir du git de la classe
- Résolution du problème de trajectoire de l'ennemi : la position du joueur est défini par le framework, il ne fallait donc pas actualiser "à la main" la position du joueur via la fonction draw() dans PlayerTest.java
- TO DO :
- Ajouter le @ du repo
- Tests, préciser la couverture
- README à jour
- clore les pull request en cours
- Listes de "vrais" projets pour la suite