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tema
- Horror
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Objetivo
- Fazer um jogo simples, parecido com o enigma de einstein. Através de regras de inferência lógicas.
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Objetivo do jogo
- Ajudar Alice à encontrar a porta correta para voltar a vida.
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História
- Alice, sempre gostou de viver a vida sem limites. Em uma bela noite, voltando de mais uma noite de extravagâncias. Alice descobri que os freios do carro de seu pai que ele tanto cuidava e revisava não iriam ser bons o suficiente para salvar-lá, pobre carrinho, nunca teve chance. Alice bateu diretamente em um árvore, apesar de seus ferimentos não parecerem graves. A força da batida fez com que sua cabeça balançasse como um chicote e transformou seu cérebro em papinha...
Alice, acorda em uma sala escura iluminada por velas com chamas que não tremulam e nem queimam a parafína. Quando ela percebe um imenso olho aparece e lhe conta sobre a situação em que ela está.
- Alice, sempre gostou de viver a vida sem limites. Em uma bela noite, voltando de mais uma noite de extravagâncias. Alice descobri que os freios do carro de seu pai que ele tanto cuidava e revisava não iriam ser bons o suficiente para salvar-lá, pobre carrinho, nunca teve chance. Alice bateu diretamente em um árvore, apesar de seus ferimentos não parecerem graves. A força da batida fez com que sua cabeça balançasse como um chicote e transformou seu cérebro em papinha...
Porta | Certa ou errada? |
---|---|
Vermelha | Errada |
Azul | Correta |
Amarela | Errada |
Verde | Errada |
Regras do jogo:
- Maria se salvou.
- Se Maria passou pela porta vermelha, então Pedro passou pela porta verde.
- Pedro não passou pela porta verde.
- Se Henrique passou pela porta verde, então Maria passou pela verde.
- Se Maria passou pela porta amarela, então Henrique se salvou.
- Maria não passou pela porta verde
- Henrique não se salvou
- Henrique passou pela porta verde e toda verdade não dita se tornam venenosas
- Se toda verdade não dita se tornam venenosas e Tolomeo tem medo de decisões difíceis então Tolomeo ainda estão aqui.
- Tolomeo tem medo de decisões difíceis.
Regras de inferência usadas: - Modus Tollen -> Maria não passou pela porta vermelha - Conjunção -> Maria não passou pela porta verde e henrique não se salvou - Dilema destrutivo -> Maria não passou pela porta amarela ou Henrique não passou pela porta verde - Silogismo disjuntivo -> Maria não passou pela porta amarela
- Logo como Maria se salvou e ela não passou pela porta vermelha, verde ou amarela. Então ela passou pela azul para se salvar.
Tabela com todas as regras de inferência
Regra | Tautologia | Nome |
---|---|---|
Adição | ||
Simplificação | ||
Conjunção | ||
$ p \to q\ p\ ______ \ \therefore q $ | Modus Ponens | |
Modus Tollens | ||
Silogismo disjuntivo | ||
Silogismo hipotético | ||
--- | Dilema construtivo | |
--- | Dilema destrutivo |