Чтобы настроить клиент сделай следующее: - установи Java (JDK 7 или 8) - установи Maven3 - импортируй текущий проект как Maven project в Intellij Idea (Eclipse не рекомендуется) - если нет интернета и не будет хватать engine dependency = на странице http://host/codenjoy-contest/help можно скачать zip с этим dependency ~ тут host = server_ip:8080 для игры с сервером поднятым в локальной сети = codenjoy.com для игры с общим сервером размещенным в интернете = там же есть инструкции по игре - в классе .\src\main\java\com\codenjoy\dojo\<game_package>\client\YourSolver.java = впиши имейл с которым ты регистрировался на сервере в константу USER_NAME = напиши свою логику в методе public String get(Board board) { = запусти YourSolver класс как main метод ~ обрати внимание, что для игры с локальным сервером в main методе стоит расскоментировать строчку WebSocketRunner.runOnServer("192.168.1.1:8080", // to use for local server ~ указать IP сервера ~ и закомментировать строчку для подключения к удаленному серверу WebSocketRunner.run(WebSocketRunner.Host.REMOTE, // to use for codenjoy.com server = загляни на http://host/codenjoy-contest/board/game/<game_name> твой бот должен был начать двигаться = перезапусти процесс, если сделал изменения ~ внимание! только один YourSolver за раз можно запустить - следи за этим - в классе .\src\main\java\com\codenjoy\dojo\<game_package>\client\Board.java = можешь дополнять воспомагательные методы для парсинга борды из строки - В тестовом пакете .\src\test\java\com\codenjoy\dojo\<game_package>\client = можешь размещать свои тесты - Codenjoy!