BIC:Make Play Jam 불끈불끈 열정상 수상작
개발기간 | 2019.07.25 - 27 (3일) |
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개발엔진 | Unity 2018.3.14 |
타겟 플랫폼 | PC용, 모바일도 가능 |
버전관리 | Unity Collab |
협업툴 | Notion |
기획 및 레벨디자인 | 아이패드 + 애플팬슬 |
- 남동현
- 장은준
일제의 민족말살정책으로 인해 우리 민족에 대한 소식과 중요한 독립운동에 관한 정보를 얻을 수단이 없었다. 이때 당시 격문이라는 것을 통해서 독립운동이나 일제의 잘못된 점을 비판하는 글들을 사람들이 잘 보이는 장소에 붙이는 등 이런 일이 있었다고 한다. 밤에 일제 순사들의 눈을 피해 격문을 붙이고 다니는 게임을 만들면 어떨까는 생각으로 제작하게 되었다.
- DoTween을 사용한 유동적인 순사 Path 움직임 구현
- 2DDL을 사용한 2D 라이팅 및 포스트 프로세싱 적용
- 2DxFX를 이용한 다양한 VFX 적용
- 파티클 시스템을 사용한 파티클 제작 및 적용
- 2D 타일맵 적용