Arkanoid, colpisci la pallina con il Flipper e non farla cadere.
Caso di Studio - Sviluppo di Mobile Software - 2020 / 2021
Forked from Ľudovít Laca & revamped from GAMP Team (ITPS - UniBA)
- Gianmarco Scarano
- Afrim Sokoli
- Pio Sgarro
- Claudio Moramarco
// TODO List
✅ = Fatto
❌ = Non ancora sviluppato
- Introdurre nel gameplay almeno un power-up ✅
- Introdurre almeno una variante di gameplay (mattoni che si comportano in modi particolari, armi, ecc...) ✅
- Dare nuova struttura della app: splash-screen iniziale, sezione per le opzioni, una per i punteggi, ... ✅
- Introdurre almeno un sistema di controllo alternativo (touch, slider, virtual gamepad, ..) ✅
- Introdurre livelli di difficoltà (oltre a quello base già presente relativo alla velocità della pallina) ✅
- Creare una modalità multiplayer (livello di complessità libero, anche asincrona o non massiva)
⚠️ - Fornire un editor di livelli (struttura, difficoltà, ecc) con possibilità di salvare/caricare ❌
- Gestire una classifica che permetta di condividere i punteggi con servizi o app esterne ✅
- Introdurre il comparto audio (usare collezioni open source e indicare quale nella documentazione) ✅
- Permettere il gioco anche in modalità ‘landscape’ ✅
- Fornire supporto multilingua ✅
- Varie ed eventuali (nuova grafica, ecc) ✅