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Jokenpô em Java

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Jokenpô em Java 🎮

Este é um projeto simples desenvolvido em Java para aprimorar conhecimentos básicos da linguagem e da criação de interfaces gráficas. O jogo segue as regras clássicas do Jokenpô (Pedra, Papel, Tesoura) e foi desenvolvido como parte de um aprendizado prático.

Funcionalidades 😉

O projeto inclui as seguintes funcionalidades:

  • Seleção de Pedra, Papel ou Tesoura pelo usuário.
  • Geração aleatória da escolha do aplicativo.
  • Verificação do vencedor com base nas escolhas.
  • Atualização da interface gráfica com o resultado do jogo.

Conhecimentos Aplicados 🤓

Durante o desenvolvimento deste projeto, foram aplicados os seguintes conhecimentos:

  • Uso de estruturas condicionais (If e Else) para verificar o vencedor.
  • Manipulação de eventos de interface do usuário para capturar as escolhas do usuário.
  • Acesso a recursos de layout para exibir imagens das escolhas (Pedra, Papel, Tesoura).
  • Geração de números aleatórios para simular a escolha do aplicativo.
  • Atualização dinâmica de elementos da interface gráfica para mostrar o resultado do jogo.

Como Executar o Jogo ▶️

Para executar o jogo, basta baixar ou clonar o repositório e executar a classe principal Main.java.

Contribuição ❤️

Sinta-se à vontade para contribuir com melhorias no código ou adicionar novas funcionalidades. Basta fazer um fork deste repositório, implementar as mudanças e enviar um pull request.

Atenção ⚠️

Este aplicativo foi desenvolvido na API 24 (Android 7.0 Nougat). Certifique-se de que seu dispositivo ou emulador esteja configurado para a API 24 ou superior para uma experiência de execução adequada.