Este é um projeto simples desenvolvido em Java para aprimorar conhecimentos básicos da linguagem e da criação de interfaces gráficas. O jogo segue as regras clássicas do Jokenpô (Pedra, Papel, Tesoura) e foi desenvolvido como parte de um aprendizado prático.
O projeto inclui as seguintes funcionalidades:
- Seleção de Pedra, Papel ou Tesoura pelo usuário.
- Geração aleatória da escolha do aplicativo.
- Verificação do vencedor com base nas escolhas.
- Atualização da interface gráfica com o resultado do jogo.
Durante o desenvolvimento deste projeto, foram aplicados os seguintes conhecimentos:
- Uso de estruturas condicionais (If e Else) para verificar o vencedor.
- Manipulação de eventos de interface do usuário para capturar as escolhas do usuário.
- Acesso a recursos de layout para exibir imagens das escolhas (Pedra, Papel, Tesoura).
- Geração de números aleatórios para simular a escolha do aplicativo.
- Atualização dinâmica de elementos da interface gráfica para mostrar o resultado do jogo.
Para executar o jogo, basta baixar ou clonar o repositório e executar a classe principal Main.java
.
Sinta-se à vontade para contribuir com melhorias no código ou adicionar novas funcionalidades. Basta fazer um fork deste repositório, implementar as mudanças e enviar um pull request.
Este aplicativo foi desenvolvido na API 24 (Android 7.0 Nougat). Certifique-se de que seu dispositivo ou emulador esteja configurado para a API 24 ou superior para uma experiência de execução adequada.