Пикселькит — это компактная плата, которая позволяет превратить геймпад от вашей старой приставки в HID-совместимое устройство, подключающееся к компьютеру через USB.
Кроме самой платы, мы готовы представить вам модифицированную версию программы-медиацентра XBMC, которая может быть использована в качестве многофункционального фронтенда для запуска эмуляторов старых игровых приставок. При этом приветствуется установка XBMC на флешку, которая помещается в корпус того же геймпада в котором установлен Пикселькит.
В Wiki проекта вы найдёте инструкции по самостоятельному изготовлению Пикселькита в домашних условиях и установке флеш-памяти в геймпад для работы с XBMC. На хостинге в разделе с релизами так же хранятся файлы печатной платы в формате CAD Eagle, а так же доработанная прошивка для микроконтроллера с исходными кодами и сборка XBMC. Для ленивых в блоге проекта существует и постоянно обновляется FAQ.
Теперь любимые старые игры всегда с вами и готовы к использованию вместе с аутентичными контроллерами своего времени
Особенности:
- Малый размер (плата умещается в любом геймпаде, с которым способна работать)
- Дешёвые компоненты (можно найти в ближайшем радиомагазине)
- Односторонняя разводка (плату можно вытравить в домашних условиях)
- Лёгкость монтажа компонент (никаких SMD, или TQFP-корпусов для работы с которыми нужны определённые навыки и предельная аккуратность)
- Поддержка самых популярных геймпадов эпохи зари индустрии видеоигр (см. список ниже)
- Отсутствие необходимости установки специфических драйверов (ваш геймпад будет находить любая операционная система, как стандартный HID-совместимый джойстик)
- Возможность подключения к PlayStation 3 (теперь с полным соответствием кнопок)
Поддерживаемые геймпады:
- Nintendo Entertainment System (NES), её азиатский оригинал Famicom и русский клон Dendy
- Super Nintendo Entertainment System (SNES)
- Sega Master System (SMS)
- Sega Mega Drive 2 (SMD) и её североамериканская версия Genesis
- PC Engine (PCE) и её североамериканская версия TurboGrafx-16
- Atari 2600 (однокнопочный вариант контроллера)
* В основе проекта лежит принципиальная схема и прошивка Рафаэля Ассена (Raphaël Assénat), которые распространяются под лицензией GPL2. К сожалению, не смотря на многочисленные попытки, нам так и не удалось с ним связаться. Тем не менее мы соблюдаем все его условия и предоставляем исходные коды всем, кто в них заинтересован.
** XBMC — опенсорс-продукт, распространяемый бесплатно и открытый для изменения. Мы изменяли лишь исходные коды плагина Launcher, который уже не поддерживается автором. В остальном мы предоставляем пользователям лишь “сборку” медиацентра -- настроенный на необходимый сценарий работы набор модулей. Относитесь к нему как к заранее сконфигурированной программе, а не как к форку оригинального продукта.
*** Мы бы хотели оставить за собой право на название. Поэтому, если у вас есть желание производить коммерческое устройство на основе представленных здесь схем, прошивок и инструкций, то простое письмо администраторам поможет вам избежать недоразумений в будущем.