/EUID

엔트리 작품화면에서 고유아이디를 적용해줍니다.

Primary LanguageJavaScriptMIT LicenseMIT

001-2024-01-31-T162150-539

EUID

UUIDsystem For Entry - Extension
아이디가 마스킹 됨으로 인해

많은 작품들이 시스템 구성에 어려움을 느끼므로 만들어짐

구동방식

iframe(작품화면) 상에서 표시되는 아이디를 Do**** 처럼 마스킹된 아이디에서
https://playentry.org/profile/ 뒤 649d781e3d6c74001ae26991 처럼 사용자 고유 ID를 마스킹된 아이디 대신 넣는 방식.

사용법

chrome-capture

상단의 이 버튼을 클릭합니다.

i-Screen-Shoter-Google-Chrome-240131220721

그러면 이런 창이 뜨는데 맨 아래 Download ZIP을 클릭합니다.
다운로드를 받고 압축을 풀어서 폴더로 만들어줍니다.

크롬의 경우, chrome://extensions/ 로 이동합니다.
i-Screen-Shoter-Google-Chrome-240131220823
우측상단에서 개발자모드를 켭니다.

i-Screen-Shoter-Google-Chrome-240131220837
마지막으로 좌측에 있는 압축해제된 확장 프로그램을 로드합니다. 를 클릭하고 EUID-main 폴더를 선택해줍니다.
이렇게 확장프로그램 업로드가 끝났습니다.

제작자


dav1d094
6c65657977
공개를 원치않음
lemon_kemon_


https://github.com/judong1094
https://github.com/6c65657977
깃허브 계정 없음
깃허브 계정 없음

참고

제작의 필요성을 느낀 제안 및 건의

운영자님께

만약, 이 레퍼지토리를 운영자님이 보시게된다면, 이에 따른 방법에 대한 보안을 강화시키기 보다,


마스킹 롤백을 해주신다면 정말 감사하겠습니다.

아이디 마스킹에 대한 유저들의 여론

리소스

소개 작품
엔트리 오브젝트 파일
공유 링크 https://naver.me/GmfvT5b2

EUID를 기반으로 작품을 만드실 개발자라면?

  1. 원래 엔트리에서 지원하는 아이디블럭을 사용해도 EUID를 사용하는 유저가 작품을 실행한다면 EUID를 반환합니다. ( https://naver.me/x10Yk0us )

  2. README 파일의 맨마지막 챕터, 리소스 중 ( https://naver.me/FawhJr6R ) 두번째 리소스를 보면 EUID 기반으로 작품을 만들때 용이한 함수를 가진 오브젝트파일이 있습니다. 오브젝트 파일(. eo )을 엔트리에서 불러오려면 그저 파일올리기에서 오브젝트파일을 업로드 하면됩니다.