A cura di:
- Sartori Mattia
- Zambon Francesco
- Zanella Samuele
Abbiamo riscontrato qualche difficoltà nella realizzazione del progetto, però non ci sono state troppe peripezie nello sviluppo del codice.
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- Abbiamo pensato di usare una mappa di puntatori per sviluppare la mappa delle navi.
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- Una mappa composta da chiave e locazione in memoria dell'oggetto
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- Prima esperienza per una interazione effettivamente con un minimo di grafica
Una cosa inaspettata è quella di aver lasciato ad un membro del gruppo il testing delle funzioni, ciò a comportato uno sviluppo improvviso nell'ambiente Linux. I due sistemi non hanno gestione di memoria identico, così per testare il programma si è finiti per progettare una applicazione per Windows:
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Comportando un SEGMENTATION FAULT nei sistemi Ubuntu
Tutte le nostre versioni saranno disponibili su GITHUB dal giorno successivo della scadenza della consegna sarà reso pubblico.