Soung2279/Unity-Shaders-Collection

【Bug】使用Flipbook(序列帧材质)shader时会出现边缘切边的问题

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使用flipbook_addtive/filpbook_alphablend 时,有时会出现面片边缘有切线的情况,在 V1.6更新 中提供了临时的修复遮罩图,目前在 V1.7 中已集成到着色器本体中,修复遮罩功能变更为叠加遮罩功能,解决了必须使用修复遮罩图的问题。

问题定位:疑似ASE FlipBook节点自身Bug/部分序列帧图本身存在边缘未清理干净的问题。

解决方案:在ASE中利用程序节点生成了可去除边缘的遮罩,并将其与已存在的遮罩纹理相结合。可由开关控制是否启用修复边缘功能。

状态:已解决(Issue上报时)