- 这是个在线的 UNO 小游戏,支持 2-6 人联机进行游戏
- 和我们平时玩的 UNO 游戏基本相同,但是考虑到实现难度以及游戏本身的合理性,我们做了一些简单的修改
- 简单来说
- 最后一张牌不能出 +4牌
- +4牌 不能叠加, +4牌 也不能叠在 +2牌 上
- +2牌 可以叠加
- 玩家们围成一圈,按照指定顺序出牌(初始方向为逆时针,初始玩家随机指定)
- 第一个出牌的人可以出 任意牌 ,当然也可以不出牌(摸牌)
- 如果第一个玩家没有出牌,此时下一个玩家可以出任意牌,以此类推
- 如果已经有人出过牌了,则轮到出牌的玩家只能出和 参考牌 (上一张出的牌) 牌型 或者 颜色 一致的牌,如果无牌可出则摸一张牌
- 牌型一致
- 如果是 数字牌 ,数字一致才一致
- 如果是 功能牌 ,类型一致就一致
- 如果摸上来的牌满足上述出牌条件,则也可以将这张牌打出(只能够打这张牌)
- 牌型一致
- 功能区出牌规则按照不同功能区的规定即可( 优先级高于一般出牌规则 )
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+2牌
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某个玩家打出 +2牌 之后,进入 +2牌 的功能区,初始累计牌为 2
- 在 +2牌 的功能区中,轮到出牌的玩家只能出 +2牌
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如果轮到出牌的玩家出了 +2牌 ,此时 +2牌 的功能区继续保持, 累计牌+2
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如果轮到出牌的玩家没有出牌,此时当前玩家摸 N 张牌(N为当前 +2牌 功能区的累计牌数), +2牌 的功能区结束
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禁止牌
- 此时跳过下一个玩家的出牌阶段
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反转牌
- 此时出牌方向逆转(逆时针
->
顺时针,顺时针->
逆时针)
- 此时出牌方向逆转(逆时针
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万能牌
- 万能牌能够响应任何 参考牌 (上一张出的牌)
- 打出 万能牌 的玩家选择一种颜色,作为参考牌的颜色
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+4牌
- 万能牌能够响应任何 参考牌 (上一张出的牌)
- 打出 +4牌 的玩家选择一种颜色,作为参考牌的颜色
- 当参考牌(上一张出的牌)是 +4牌 时,此时轮到出牌的玩家可以选择 质疑 或者 不质疑
- 如果 不质疑 ,则直接摸 4 张牌,跳过出牌阶段
- 如果 质疑
- 质疑成功则出 +4牌 的玩家摸 4 张牌,当前玩家继续出牌
- 之以失败,则当前玩家摸 6 张牌,跳过出牌阶段
- 质疑成功 :出 +4牌 的玩家还有其他非 +4牌 满足出牌条件
- 平局:当牌堆(把弃牌都加进去之后)里没有牌了,此时视为平局
- 最后一张牌不能出 +4牌
- 首先需要有某个玩家选择 服务端 打开,剩下的玩家选择 客户端 接入
- 之后 准备游戏 即可,当所有人都准备好的时候,人以玩家可以选择 开始游戏
- 当某个客户端玩家掉线之后,会被 AI 永远接管 (策略是随机出满足出牌条件的牌)
- 如果在出牌阶段掉线,则 AI 会在他 下一轮 出牌的时候接管
- 因此可以在进入房间之后马上断开非出牌的客户端,此时他们都会被 AI 接管,实现人机对局
- 几个示例视频
- https://disk.pku.edu.cn:443/link/F8A3FF2E95739A16805ADF7C8B4D1C37 有效期限:2023-02-28 23:59