本ライブラリ通常では情報のやり取りが行う事の難しい MVVMパターンでいうところのViewModel-ViewModel間やView-ViewModel間での 情報のやり取りを行うためのメッセンジャーパターンと呼ばれる デザインパターンの実装を提供するライブラリである。
受信側のクラスの参照は弱参照で保持される。
using EnkuMessenger;
// メッセージでやり取りされるオブジェクトの型
class MyMessage
{
public string Value = string.Empty;
}
// 受信側クラス
class MyReceiver : IReceiver<MyMessage>
{
public string Value = string.Empty;
// メッセージ受信時の処理
public void ReciveMessage(MyMessage message)
{
this.Value = message.Value;
}
}
class Program
{
static void Main()
{
// Messengerの用意
IMessenger<MyMessage> messenger = Messenger<MyMessage>.Instance;
// ダミーの受信側用意
var myReceiver = new MyReceiver();
messenger.Register(myReceiver);
// ダミーのメッセージの用意と送信
var myMessage = new MyMessage();
myMessage.Value = "Hello World";
messenger.Send(myMessage);
Console.WriteLine(myReceiver.Value);
}
}
using EnkuMessenger;
// メッセージでやり取りされるオブジェクトの型
class MyMessage
{
public string Key = string.Empty;
public string Value = string.Empty;
}
// 受信側クラス
class MyReceiver : IReceiver<MyMessage>
{
public string Value = "No Received";
// メッセージ受信時の処理
public void ReciveMessage(MyMessage message)
{
this.Value = message.Value;
}
}
class Program
{
static void Main()
{
const string KEY1 = "MsgKey1";
const string KEY2 = "MsgKey2";
// Messengerの用意
IMessenger<MyMessage> messenger = Messenger<MyMessage>.Instance;
// ダミーの受信側用意とフィルタ設定
var myReceiver1 = new MyReceiver();
var myReceiver2 = new MyReceiver();
messenger.Register(myReceiver1, message => message.Key == KEY1);
messenger.Register(myReceiver2, message => message.Key == KEY2);
// ダミーのメッセージの用意と送信
var myMessage = new MyMessage();
myMessage.Value = "Received!!!";
myMessage.Key = KEY1;
messenger.Send(myMessage);
Console.WriteLine($"myReceiver1.Value = {myReceiver1.Value}");
Console.WriteLine($"myReceiver2.Value = {myReceiver2.Value}");
// [result]
// myReceiver1.Value = Received!!!
// myReceiver2.Value = No Received
}
}