Maak een lay-out zoals hieronder afgebeeld (gebruik gerust je eigen creativiteit):
Lay-out bij opstarten:
Lay-out na bestelling:
Lay-out voor beheer:
- Via lists worden de volgende gegevens bijgehouden
- namen van dranken
- prijzen van dranken
- aantal verkochte exemplaren per drank
- De namen en prijzen van de dranken worden opgeladen in de linker listbox
- De waarden van de munten van 10 cent tot en met 2 euro worden opgeladen in de rechter listbox
- De listbox voor de inworp is enkel beschikbaar als er effectief een product is gekozen
- De grid voor het beheer is niet zichtbaar
- Door een klik op de knop 'Beheer' wordt de grid met de controls voor het beheer zichtbaar. De grid voor de bestellingen is niet beschikbaar.
- Bij een klik op 'Voeg toe' wordt een product en zijn prijs toegevoegd, tenzij in de textbox voor de prijs geen geldig getal staat.
- Na het toevoegen of bij een klik op 'Annuleer', wordt het beheerscherm verborgen en wordt de grid voor de bestellingen terug bruikbaar.
- Als er een product geselecteerd wordt, worden het te betalen bedrag en het saldo getoond.
- De gegevens van de vorige bestelling worden gewist.
Bij een klik op de knop 'Annuleer Bestelling'
- Bij elke klik op een bedrag, wordt het te betalen saldo bijgewerkt.
- Eens het bedrag volledig betaald is:
- Wordt het wisselgeld berekend en getoond.
- Worden de statistieken bijgewerkt en getoond.
- Gebruik variabelen overal waar waarden opgeslagen worden. Gebruik geen instance variabele als dit niet strikt gezien nodig is.
- Declareer de variabelen binnen de kleinst mogelijke scope.
- Werk zo veel mogelijk met methoden. Maak hierbij optimaal gebruik van parameters en return types.
- In een event handler method mogen er in principe enkel de volgende zaken voorkomen:
- Declaratie van lokale variabelen
- Inlezen van de input van de gebruiker
- Toewijzen van waarden aan de variabelen (indien eenvoudig statement)
- Call(s) naar eigen methoden
- Feedback naar de gebruiker
- Het respecteren van de afspraken (zie vorig punt)
- De mate waarin de applicatie fool proof en gebruiksvriendelijk is. Hieronder verstaan we ook de validatie (checken of de gegevens correct/volledig zijn vooraleer ze opgeslagen worden) van gegevens.
- Algemene werking van de applicatie
- De leesbaarheid van de code
- Bestanden die fouten geven bij het uitpakken, solutions die bij de start compileerfouten geven, worden niet geëvalueerd = 0.