/Nakaji

A fork of Nakaji.

Primary LanguageC#

Nakaji

某有名中二心をくすぐられる音ゲーシミュレータ。

実行方法

Unityにプロジェクトを読ませて、Mainのシーンを読ませて、white.txt(SUSファイル)をAssets/Resources/white.txtに置くと、なんか流れてくる。

特徴

無駄にリアルなスライダー

無駄にリアルなスライダー動画 もうちょい改善したいUI
https://gyazo.com/46ebc3d94598f1aed0ef08cdb14cbad7

実装済機能

  • スライダーのライト
  • スライダーのタッチ判定
  • susフォーマット解析

未実装

  • ノーツの表示
  • AIR ACTION用のセンサ

Q&A

何この名前?誰?

譜面どうなってんだ

基本的にkb10uyさんによって作成されたsusフォーマットに準拠しています。
詳しくはリンクを見ていただければと思いますが、ハイスピ周りを実装していませんしする気はあまりありません。

ダサい

ごめんなさい。
全体的にkb10uyさんのこちらのプロジェクトが素晴らしいのでおすすめです。

バグがある

ごめんなさい。Issues投げてもらえれば出来る限り対応したいと思いますが、出来ないこともありますのでご了承ください。    
全体的にkb10uyさんのこちらのプロジェクトが素晴らしいのでおすすめです。