风险提示: 当前框架尚未正式发布,应用于商业项目时请注意使用风险. 当前版本提出的issues一般情况下会在24小时内响应。
CatLib是为Unity3D开发的全栈开发框架,我们通过集成常见的开发组件来减少开发者们不必要的工作,例如:
- 依赖注入容器.
- 文件服务.
- 多级事件系统
- 网络服务Tcp,Udp,Http.
- 支持自动引用计数的AssetBundle.
- 项目 国际化.
- 时间库.
- Json, Protobuf等主流协议的解析支持
- 加密, 哈希, 压缩
CatLib提供了构建一个游戏所必备的基础组件 , 您可以通过接口简单的调用就可以访问这些组件的特性. 您也可以根据业务需求自由组合搭配这些组件,来构建一个完整的项目。
无论您是一个新的项目还是一个正在被开发的项目,您都可以轻松的嵌入CatLib。绝大多数的CatLib的组件都可以被单独使用和无感知替换的,我们也欢迎其他的框架开发者来使用这些组件。
我们已经准备了各个组件的教程,您只需要进入 CatLib 中文手册 就可以看到她们。
CatLib一直都在建立新的组件来降低开发者的工作量,进入CatLib 开发计划来了解未来的开发序列。
CatLib还是一个年轻的框架,她的成长和你们的贡献是分不开的,如果您想要为项目进行贡献请参考: CatLib 贡献文档 您的贡献将会被列入贡献者名单,我们欢迎任何形式的Pull Request!
issues 不仅仅只是用于bug跟踪 , 如果您有好的意见或者想法,也欢迎创建 issues 一起讨论。
CatLib使用的开源许可是:MIT license.
- CatLib:150371044