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CatLib Unity3D Component-Based Framework

Primary LanguageC#MIT LicenseMIT

风险提示: 当前框架尚未正式发布,应用于商业项目时请注意使用风险. 当前版本提出的issues一般情况下会在24小时内响应。

关于CatLib

CatLib是为Unity3D开发的全栈开发框架,我们通过集成常见的开发组件来减少开发者们不必要的工作,例如:

CatLib提供了构建一个游戏所必备的基础组件 , 您可以通过接口简单的调用就可以访问这些组件的特性. 您也可以根据业务需求自由组合搭配这些组件,来构建一个完整的项目。

无论您是一个新的项目还是一个正在被开发的项目,您都可以轻松的嵌入CatLib。绝大多数的CatLib的组件都可以被单独使用和无感知替换的,我们也欢迎其他的框架开发者来使用这些组件。

学习CatLib

我们已经准备了各个组件的教程,您只需要进入 CatLib 中文手册 就可以看到她们。

项目开发计划

CatLib一直都在建立新的组件来降低开发者的工作量,进入CatLib 开发计划来了解未来的开发序列。

贡献

CatLib还是一个年轻的框架,她的成长和你们的贡献是分不开的,如果您想要为项目进行贡献请参考: CatLib 贡献文档 您的贡献将会被列入贡献者名单,我们欢迎任何形式的Pull Request!

issues 不仅仅只是用于bug跟踪 , 如果您有好的意见或者想法,也欢迎创建 issues 一起讨论。

授权

CatLib使用的开源许可是:MIT license.

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