Issues
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発展カードのバグ修正
#63 opened - 0
港生成
#62 opened - 0
Settlementのバグ削除
#61 opened - 0
City実装
#60 opened - 0
港を作る
#59 opened - 0
収穫カードの実装
#58 opened - 0
交渉時の実装
#57 opened - 0
交渉時のUI
#56 opened - 0
notificationのいい感じの表示
#55 opened - 0
Theifがある時のカード配布しないふるまい
#54 opened - 0
ゲーム終了時のUI作成
#53 opened - 0
SpecialCardButton押したときにDestory
#52 opened - 0
VictoryPointが10以上になった時の実装
#51 opened - 0
Specialカードのボタンの設定
#50 opened - 1
SpecialCard 絵用意
#49 opened - 0
ターン交代時に最初にサイコロを振らせる
#48 opened - 0
Road設置の実装
#47 opened - 0
RoadBaseRoadRelevance の 実装
#46 opened - 0
銀行実装
#45 opened - 0
SpecialCard の UI
#44 opened - 1
transformのwarnin 解消
#43 opened - 0
BuildUIの実装
#42 opened - 0
路の角度変更実装
#41 opened - 2
交渉実装
#40 opened - 0
貿易実装
#39 opened - 0
各Specialカードのふるまい実装
#38 opened - 1
Specialカード使用時の実装
#37 opened - 0
カードが8枚以上ある時の実装
#36 opened - 0
盗賊インスタンス作成
#35 opened - 0
置けない場所を考えた子の実装
#34 opened - 0
おけない場所を考えた道の実装
#33 opened - 0
7が出た時の実装
#32 opened - 0
盗賊object生成
#31 opened - 0
VictoryPoint の実装
#30 opened - 0
drawCardの実装
#29 opened - 0
DistributedCardでのバグ
#28 opened - 0
子点表示のバグ
#27 opened - 0
路表示のバグ
#26 opened - 0
サイコロUIに数字を追加
#25 opened - 0
ターン交換時の動作
#24 opened - 0
PointChildrenにRoadBaseを関連付ける
#23 opened - 0
サイコロUIを表示
#22 opened - 0
CardPanelにプレイヤーの持っているカードを反映
#21 opened - 0
TableTopにおいてあるカードを数える
#20 opened - 1
カード交換実装
#19 opened - 0
カードを使って陣地を生成
#18 opened - 0
サイコロを振るまでほかの操作をさせない
#17 opened - 0
CardViewの実装
#16 opened - 0
カード操作スクリプト追加
#15 opened - 0
TokenNumberの7を砂漠に固定
#14 opened