/Warrior

游戏《武士》,这是基于taikr的二次开发

Primary LanguageC#MIT LicenseMIT

Warrior二次开发日志

开发环境

  • 开发平台 unity5.6.7
  • 编译工具 VS2013
  • Android Studio版本3.5.3
  • 游戏测试手机MEIZI 16th

演示图片

2020.1.31 上传原始项目

此项目是基于Taikr 《武士2》的项目的二次开发,开发的目的主要是实现游戏的安卓化。

主要有一下目标:

  • 加入AndroidSDK,发布安卓端游戏
  • 实现基本游戏控制,例如行走、发射技能
  • 给游戏人物加血条
  • 添加游戏加载页面
  • 给游戏添加推出按钮

2020.2.1 完成游戏基本控制

  1. 导入游戏界面UI
  2. 导入NGUI3.6.8,由于版本问题,需要修复NGUI.SpriteUnityEngine.Sprite类型转化问题
  3. 添加游戏控制虚拟手柄
  4. 添加四个技能发动按钮