Bem-vindo ao repositório de estudos em computação gráfica!
Este repositório contém materiais, códigos e recursos para auxiliar no aprendizado e compreensão de conceitos fundamentais e avançados em computação gráfica.
O objetivo deste repositório é fornecer um conjunto abrangente de recursos para estudantes, profissionais e entusiastas da computação gráfica, abrangendo desde conceitos básicos até tópicos mais avançados.
Aqui você encontrará materiais de aprendizagem, tutoriais, implementações de algoritmos, projetos práticos e muito mais.
O repositório está estruturado em diversas seções, abrangendo os seguintes tópicos principais:
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Fundamentos de Computação Gráfica: Introdução aos princípios básicos da computação gráfica, incluindo representação de imagens, transformações geométricas, renderização básica, entre outros.
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Gráficos 2D e 3D: Exploração de técnicas e algoritmos para renderização de gráficos em duas e três dimensões, incluindo rasterização, projeções, iluminação e sombreamento.
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Modelagem e Animação: Estudo de técnicas para criação e manipulação de modelos 3D, animação de personagens e objetos, simulação física, entre outros.
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Renderização Avançada: Aprofundamento em algoritmos e técnicas para renderização fotorrealista, incluindo ray tracing, path tracing, e outras abordagens avançadas.
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Tópicos Especiais: Exploração de tópicos especializados em computação gráfica, como realidade virtual, realidade aumentada, computação gráfica em tempo real, entre outros.
Para explorar os recursos deste repositório, você pode:
- Navegar pelos diretórios e explorar os diferentes materiais disponíveis.
- Clonar o repositório para o seu ambiente local e executar os códigos e projetos disponíveis.
- Contribuir com novos materiais, correções ou melhorias através de pull requests.
Contribuições são bem-vindas! Se você deseja contribuir com novos materiais, correções ou melhorias, sinta-se à vontade para abrir uma issue ou enviar um pull request. Todas as contribuições serão revisadas e incorporadas ao repositório, ajudando a enriquecer o conteúdo disponível para a comunidade.
gcc exemplo1.c -lopengl32 -lfreeglut -lglut32