κ·ΈλΌμ΄λ, λ 립 λ©νλ²μ€ νλ«νΌ. μΉ κΈ°λ° low-level λ©νλ²μ€ νλ‘μ νΈ
κ·ΈλΌμ΄λ νλ‘μ νΈλ λ©νλ²μ€ μμ€ν μ μ€μ μ§μ€νλ₯Ό ν΄κ²°νκΈ° μν΄ κ°λ°λμμ΅λλ€. λ€λ₯Έ νλ«νΌμ²λΌ μ€μΉνμ΄ μλ μΉ κΈ°λ°μΌλ‘ λꡬλ μμ½κ² μ΄μ©ν μ μλ€λ μ₯μ μ΄ μμ΅λλ€.
- [ κ°λ° ] μ€λ¬΄λ κ·ΈλΌμ΄λ λΆν
- [ κ°λ° ] Player class ν
- [ κ°λ° ] socket io realtime
- [ κ°λ° ] νλ μμ±
- [ κ°λ° ] λ°λ₯ ν μ€μ³
- [ κ°λ° ] μ κ· μ μ μ μ μ μ 보 κ°μ Έμ€κΈ°
- [ κ°λ° ] μ½ν¬λ¦¬νΈ λ§μ°° μ€μ
- [ κ°λ° ] μ ν μ΄λ μλλ¬Έμ ν΄κ²°
- [ κ°λ° ] λ©ν°νλ μ΄μ΄ μ μ© μ¬λΆ (on off μλ² μ€μ )
- [ κ°λ° ] νλ μ΄μ΄ μ ν μ λλ©μ΄μ μ μ©
- [ κ°λ° ] μ€ν¬λ‘€μ νλ©΄ νλ
- [ κ°λ° ] κ³λ¨ μ€λ₯΄κΈ° λ° μΈλ μ€λ₯΄λ΄λ¦¬κΈ°
- [ κ°λ° ] λμ νλ μ΄μ΄ μμ§μ λ²κ·Έ ν΄κ²°
- [ κ°λ° ] νλ μ΄μ΄ λͺ¨λΈ μ§μ λ° ν μ€μ² λ³κ²½
- [ κ°λ° ] νλ μ΄μ΄ μΆκ° λͺ¨λΈ μ§μ (μ±λ³)
- [ κ°λ° ] Player class ν