Issues
- 0
- 1
스크립트 명칭, 네임스페이스 정리
#53 opened by unagi11 - 2
PixelButton 이슈
#57 opened by unagi11 - 2
FieldManager.cs, 유닛 소환 점검
#46 opened by unagi11 - 2
- 1
유물 획득시 유물 가방으로 들어가게 하기
#50 opened by NaTure77 - 0
맵 전투 종료 시 처리
#51 opened by NaTure77 - 1
지도 이용해서 방 옮기기
#52 opened by NaTure77 - 2
비전투시 유닛 컨트롤
#45 opened by NaTure77 - 0
타이틀, 준비씬 통합
#43 opened by NaTure77 - 0
경험치 획득 밸런싱 기획
#56 opened by unagi11 - 1
A* 알고리즘 버그
#54 opened by unagi11 - 0
스킬, 유닛, 효과 클래스 정리
#49 opened by unagi11 - 0
- 0
스킬 UI에 기능 할당, HP바 캐릭터 위에 있게 하기 (복구 작업)
#48 opened by unagi11 - 1
전투 Flow 점검
#47 opened by unagi11 - 0
- 0
SQLite 파일 서브 모듈로 변경
#38 opened by JeHwanYoo - 1
- 1
스킬 클래스명 변경제안
#37 opened by unagi11 - 2
- 1
- 7
- 1
UnitAction.cs
#32 opened by unagi11 - 2
중간 제출용 버전제작
#28 opened by unagi11 - 2
- 2
상점 구현
#12 opened by shiromarisa - 3
- 2
- 6
- 3
- 1
스테이지 (메인 맵) 구현
#5 opened by unagi11 - 1
프로그램 모델 설계
#3 opened by unagi11 - 1
카메라, 해상도 맞추기
#26 opened by unagi11 - 1
- 0
- 1
타 씬 갔다오면 스킬이미지가 안보이는 건
#29 opened by unagi11 - 0
Hire / Fire 구현
#34 opened by NaTure77 - 4
전투방에 유닛 프리팹 동적으로 배치
#30 opened by NaTure77 - 1
스킬, 아이템, 유물 DB구현 방식
#19 opened by NaTure77 - 4
CommonUI 구축
#22 opened by JeHwanYoo - 0
이동 (길찾기) 시스템 구현
#20 opened by unagi11 - 1
행동력에 의한 턴 결정 알고리즘 구상
#4 opened by NaTure77 - 3
프로젝트 기본 세팅
#6 opened by JeHwanYoo - 0
기획발표용 기획서와 ppt 제작
#17 opened by unagi11 - 3
Discord Web hook 서비스
#15 opened by unagi11 - 5
- 4