だから書く
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AtomならWebGLみたいなのが楽に動くんやない?と思ったらやっぱりあった。
Atomをインストール。
Atomを起動して以下のパッケージをインストールするだけ。
glsl-preview, language-glsl, 追加でautocomplete-glslもあると捗るかも。
あとはシェーダコードを書いて ctrl + shift + g
でライブプレビューできる。つおい。
Practice1 : 時間とマウス座標に合わせて画面の色を変える
Practice2 : マウス座標に合わせてレイマーチングした円の大きさと視点深さ、円の大きさは時間に合わせて鼓動もする
Practice3 : mod演算による複製、擬似乱数による円の振動、深度で色をゆるやかに変えるレイマーチングスフィア
Practice4 : ランダムなマップを作成し、マウス座標でマス目ごとに乱数のパターンを変える
Practice5 : レイマーチングの結果からノーマルマップを計算、複数のオブジェクトの組み合わせ
Practice6 : mix(線形補間)によるモーフィング
Practice7 : シンプレックスノイズのための3角グリッドの生成のifなし実装
Practice8 : 解像度測定用に書いてみたcos周期でだんだん密になる模様
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