Utilizamos Visual Studio, Unity e Photoshop (para criação de layout dos personagens).
A princípio nosso projeto era desenvolver um jogo através da linguagem C#, porém, percebemos que necessitariamos implementar outras linguagens para garantir o funcionamento do game. Dentre as linguagens implementadas temos, ASP.NET, Objective-C, ShaderLab, HLSL e C++.
Integrantes do projeto: , @GustavoHenrique, @LuisMigliaris e @ThaynanRibeiro.