TheKiesling
A Computer Science student at Universidad del Valle 📚 and Implementation Developer at Sento-AI 🤖.
Universidad del Valle de GuatemalaGuatemala City
Pinned Repositories
architectureComponents
assemblySub
Substract 2 values at memory. The operation saves in "resta". Print a message and the operation using mixt programation
Average2Numbers.Assembly
basic-frontend
basicKotlin
computer-graphics
Doom
This project is a raycasting game developed in C++ that recreates a 3D environment using the raycasting rendering technique. The game simulates a first-person view where the player navigates through a maze-like world. The project aims to replicate the graphical style of classic games like Wolfenstein 3D.
In-place-dot-merge
Monni
POO_Proyecto
TheKiesling's Repositories
TheKiesling/POO_Ejercicio-No.05
TheKiesling/POO_Ejercicio-No.04
TheKiesling/POO_Laboratorio-No.02
TheKiesling/POO_Ejercicio-No.03
Simulación de un sistema de parqueo donde se gestiona el ingreso y egreso de vehÃculos, junto con persistencia de datos (Uso de arreglos dinámicos y excepciones de error)
TheKiesling/POO_Ejercicio-No.02
Simulación de un sistema de perrera en donde se le asignan mascotas a ciertas familias. (Uso de arreglos)
TheKiesling/The-Ducky-Thief
El juego se llevará a cabo en la playa Cabo bronceado cerca de Madagascar, lugar donde hay muchos tesoros ansiados por los más intrépidos piratas. Estos tesoros se encuentran escondidos en montones de arena, indicados por un patito de goma, que simboliza a la mascota de la playa. Al ser un lugar con muchos tesoros, es un lugar con muchos piratas, como es el caso del pirata Henry Avery quien busca dichas recompensas. No obstante, para su infortunio, ha dejado su mapa de tesoros en su barco (El Fancy), por lo que deberá de buscar entre todos los montones de arena probando su suerte. Dichos montones son grandes, por lo que el pirata tendrá que esforzarse en desenterrarlos, perdiendo tiempo valioso por cada intento. Por si esto no fuera poco, se descubrió que los montones de arena que no tienen tesoros, emiten cierto sonido al ser desenterrados, lo cual atraerá a los piratas cercanos que se encuentran cerca. Tomando todo esto en cuenta, el pirata deberá de hacer dos tareas al mismo tiempo y ver la manera en que pueda encontrar la mayor cantidad de tesoros. Por cada ronda habrá solo un tesoro y al hallarlo se pasa a la siguiente ronda. Mientras mayor sea la ronda alcanzada, serán distintos los piratas que habrán en el mapa. Por lo que el jugador debe de tener mucha suerte para que las rondas sean lo más cortas posibles.