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My first RayCaster with miniLibX

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#CUB3D

A ideia desse projeto é aprender e utilizar a técnica de raycasting, que consiste em criar uma perspectiva 3D em um mapa 2D, em um jogo no estilo do Wolfenstein 3D da década de 90.

O projeto será realizado em dupla, mas eu, Victor de Vasconcellos, juntamente com Thiago Firmino, João Vitor Santanna e Rubens Maldonado, decidimos fazê-lo em grupo para podermos aprimorar nosso trabalho em equipe e desenvolver melhor nossas habilidades interpessoais.