Find spillet her!
Har du ikke JDK, så finder du det her.
Velkommen til Marios Adventure. Spillet er programmeret i sammenhængende med den første bunden forudsætning i programmering på 2. semester som datamatiker på EASJ Næstved. Spillet er udviklet vha. FXGL som er et development framework baseret på Java 8 og 9. Credits går til Almas Baimagambetov, da han er udvikleren af FXGL og inspirationen til mit spil. Credits går også til The Mushroom Kingdom for musik og lyde, og til Nintendo for at have skabt Mario.
Marios Adventure har 5 levels, hvori man møder coins , kister , fjender og forhindringer . Spillet går på at nå døren i hvert level for at nå videre til det næste, og til sidst finde din kæreste som er fanget af den onde boss . Man har 3 liv , men det er muligt at opnå flere igennem spillet. Rammer man fjenderne mister man 1 liv og starter forfra i det level man er nået til, men hvis man har 1 liv tilbage og dør, så starter man forfra i lvl 1 . For at få højere score skal man samle coins op som giver 50 point og kister som giver 1000 point. Det er muligt at gå til højre, venstre og hoppe på piltasterne.
Du kan finde min profil her, og har du spørgsmål kan du skrive til mig på Thomas96mc@gmail.com