Découverte de méthodes d'apprentissages appliquées au jeu agar.io

Liens utiles

Le jeu de base : agar.io
Inspiration : TheCodingTrain
Playliste pour NEAT : vers youtube

Commandes du jeu

CLAVIER :

  • p : met en pause ou relance le jeu
  • s : générer une nouvelle bête à une position aléatoire
  • j : générer un joueur à une position aléatoire
  • espace : si un joueur est présent, le sépare en deux entités de même taille

SOURIS

  • bouger la souris : si un joueur est présent, il suit la souris