TP3-Andypolis

.: ANDYPOLIS: LA BATALLA POR EL OBELISCO :.

.:CODING LIKE COSTA:.

Integrantes:

• Szejnfeld Sirkis, Tomas -> 107710 • Impedovo, Gianfranco -> 107817 • Sobral, Francisco -> 108603 • Espeche, Victoria -> 108400

En esta ocasión nos juntamos para cumplir con el TP 3 de la catedra de algoritmos y programación 2. El objetivo principal de dicho trabajo fue crear un juego en el cual dos jugadores compiten entre si para alcanzar los objetivos planteados por el programa. El juego se basa en un mapa de una ciudad, en la cual se va caminando por los distintos rincones, recolectando materiales y construyendo, reparando o atacando edificios del contrario. Cada jugador tiene 3 objetivos y un objetivo general que es el de construir un obelisco. El primero que llegue a cumplir dicho objetivo o cumplir 2 de los 3 objetivos aleatorios, será el ganador de la partida. Durante la partida, ambos jugadores tendrán oportunidades para poder obstaculizar e impedir que su contrincante cumpla el objetivo antes que él. Les deseamos una gran partida y por supuesto… ¡Esperamos que disfruten del juego, y por supuesto, que gane el mejor!

UML: https://app.diagrams.net/#G1WwlkytiQyfeqiSOcjtiOjV-Ak7jNSLh-