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一个关于Stone Story RPG中符文的教程

Stone Story RPG符文教程

符文是Stone Story RPG中为装备添加特殊属性的一种道具。

本教程基于游戏的1.6.1版本

符文表

符文符号 特殊效果词缀 克制 对应关卡 Boss 弱点
石头o 暴击 枯树峡谷 大树
弱化Pp 体力 恐惧之穴 蜘蛛
体力 吸血Lh 以太 蘑菇森林 蘑菇
以太 秒杀Uu φ 闹鬼大堂 骷髅 体力
φ 灼烧Ff 灼热矿井 铜人 以太
迟缓Ii 寒冰山脊 狒狒 φ
弱化Pp 体力 寺院 大蛇

注1:所有关卡都可能掉落石头属性魔杖。

注2:大写字母为主动效果(攻击命中敌人后产生效果),小写字母为被动效果(被敌人攻击后产生效果)。

克制关系

克制关系

通用词缀

词缀 特殊效果
Aa 遇到克制属性敌人时增加铠甲
Dd 对克制属性敌人造成的伤害增加

双词缀

指装备的词缀同时拥有特殊词缀通用词缀

例子1:dP毒属性大锤,对体力属性敌人有小幅度的伤害增加,且攻击命中目标(目标的属性不限)后,在一定时间内降低其攻击力。

例子2:A以太属性盾,每与一名新出的火属性敌人战斗时,增加一些自身的铠甲。

注:装备的A或者D词缀只能单独存在,也就是不存在DL词缀的体力大剑。

查看符文词缀

以毒属性符文为例子,x可能为a/d,y可能为p/P。

成品
o长棍 xy棒

注:长棍,不是短棍的魔杖。

1.所有符文都有词缀,一个通用词缀和一个特殊词缀

例子1:毒属性符文有四种双词缀:dP,dp,aP,ap。

2.a与A互斥,d与D互斥

d型符文无法合成出D装备,a型符文无法合成出A装备。

d型符文才能合成出A装备,a型符文才能合成出D装备。

控制词缀

两种词缀都可以通过月晷之石改变词缀,或者通过掉落来获取不同词缀。

注:月晷之石可能出现所有合理的词缀。

词缀覆盖

裂缝之石分解出来的符文的词缀与仓库内词缀不同时,新的词缀会覆盖所有旧的词缀。

例子:仓库内的毒属性符文词缀为ap,分解了一个词缀为dP型的毒属性长棍,仓库内的毒属性符文词缀变为dP。

词缀伪变异

当装备无法获得/兼容当前符文的所有词缀时,装备的词缀会发生变化,但是符文本身词缀不变化。 通用词缀会发生字母变化,特殊词缀会发生大小写变化。

例子1:合成台左边放ap∞符文,右边放o剑,获得的是dP∞剑,因为剑无法兼容a词缀和p词缀。

词缀与装备兼容表(sS表示特殊词缀大小写)

兼容性 魔杖 大剑 重弩 战锤 长棍
a × × × ×
A × × × ×
d ×
D ×
s × × × ×
S ×

注:战锤与长棍兼容所有词缀,这就是长棍用来做词缀测试工具的原因。

合成示例

成品 备注
ap∞ o锤 ap∞锤 符文在左,使装备获得特殊词缀
o锤 dp∞ A∞锤 符文在右,使装备获得大写通用词缀
dh❤ o大剑 dL❤大剑 词缀伪变异,剑不兼容h
o杖 afφ Dφ杖 词缀伪变异,杖不兼容A

注意点

  1. 合成时,左边的词缀会覆盖右边的词缀。