程式碼及資源出自2008年碁峯資訊出版的《3D繪圖程式設計》一書
此修改發佈已徵求過此書作者彭國倫先生的同意
- 略過Direct3D相關部分,只編譯OpenGL
- Build system改以CMake搭配MinGW 或者 Visual Studio 2010
- 增加一個新區塊,用來寫跨平台的範例
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目前範例只有一個,各章節範例會陸續補上。原著採用Visual Studio 2005建立專案,但是程式碼現經過修改後可能已經無法在早期Visual Studio上面正常編譯了。