Pinned Repositories
godot-orchestrator
Orchestrator: Unleashing Creativity with Visual Scripting
.github
TModWatcher
godot
Godot Engine – Multi-platform 2D and 3D game engine
jam_skiing
一个参加cgj的jam作品
BookHub
btl2json
基于Rust的Btl和Json互转工具
ETerrain
一个用于编辑 World Conqueror 4 地形的可视化编辑器
WeDot
WeDot 是一个专注于技术和用户体验的多平台 2D 与 3D 游戏引擎,开发者可以把注意力集中在游戏开发本身,而非繁杂的技术细节。
TrifingZW's Repositories
TrifingZW/ETerrain
一个用于编辑 World Conqueror 4 地形的可视化编辑器
TrifingZW/Wastelander
由 UnrealEngine 驱动的又一个摸金游戏
TrifingZW/btl2json
基于Rust的Btl和Json互转工具
TrifingZW/SingularisInteraction
基于 Unreal Engine 5 的纯 C++ 交互插件,蓝图友好,支持开发者快速实现复杂游戏交互逻辑,无运行时性能损耗。
TrifingZW/PickRubbish
一个由虚幻5引擎驱动的摸金游戏
TrifingZW/SingularisInventory
基于 Unreal Engine 5 的纯 C++ 库存系统,蓝图友好,无运行时性能损耗。
TrifingZW/SingularisVehicle
基于 ChaosVehiclesPlugin 构建的高抽象层扩展模块,提供标准化控制接口与模块化子系统。显著降低复杂物理模拟的开发门槛,同时兼容原生 Chaos 物理工作流。
TrifingZW/BookHub
TrifingZW/SingularisWeapon
基于 Unreal Engine 5 的高性能武器系统插件,提供纯 C++ 模块化架构与蓝图无缝集成,支持快速构建近战、射击、技能武器逻辑,零运行时开销。