VoxelEngine

GitHub Logo

В конце марта 2021 года, я решил показать детям, как можно запрограммировать блоки с текстурами как в игре minecraft. Потом затянуло и начал реализовывать воксельный движок на языке C#, почему именно C#, просто я последние 10 лет на нём работаю, но не в 3д. Ну вот решил поднять так сказать уровень знаний в 3д.

И вот, что уже получилось: (21.10.2021) GitHub Logo (24.06.2021) GitHub Logo

Потом решил выкладывать ролики (https://www.youtube.com/user/SuperAnt2012) с достигнутыми действиями. А так как зрителям очень интересен код. Вот решил выкладывать сюда весь свой страх.

Тут с большего наброски идей. Много кода, который может показаться не правильным. По этому не судите строго :).