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JNI技术、NDK技术、HOOK技术、视频直播技术

Primary LanguageC

JNI_NDK

JNI、NDK、HOOK技术

  • ffmpeg视频的解码

  • ffmpeg视频的编码

  • ffmpeg视频的推流

  • JNI ART实现底层HOOK技术

  • Java层通过放射修改对象属性值,替换回调函数

    使用了method.setAccessible(true)后 性能有了20倍的提升 Accessable属性是继承自AccessibleObject 类. 功能是启用或禁用安全检查

  • Java层HookActivity启动流程

      • 反射
      • 动态代理
      • 深入理解Activity启动流程
  • SO创建 创建SO 有两种方式,一种AndroidStudio生成,一种是通过ndk-build jni工程生成

    1. ndk-build jni工程生成
    • build AndroidStudio项目

    • 在java目录像通过 javah 包名.类名生成.h文件

    • copy .h文件到jni源码目录下,并进行引用

    • 配置jni 目录下的Android.mk 和Application.mk

    • 终端在jni目录下执行ndk-bulid

    • 注意:

            sourceSets.main {
                jniLibs.srcDirs = ['src/main/libs']     //指定设置项目要加载的so路径
                jni.srcDirs = [] //disable automatic ndk-build call//  取消ndk-build call 自动调用,因为自动调用会报类库找不到错误,所以只能通过命令行ndk-build
            }
      
    • 例子 CreateSo

    1. 通过
    • gradle.properties

        android.useDeprecatedNdk=true
      
    • local.properties

        sdk.dir=/Users/qiyue/Library/Android/sdk
        ndk.dir=/Users/qiyue/ndk/android-ndk-r10d
      
    • build AndroidStudio项目

    • 在java目录像通过 javah 包名.类名生成.h文件

    • copy .h文件到jni源码目录下,并进行引用

    • 添加build.gradle配置

        android {
            defaultConfig {
                ....
                ndk{
                    moduleName "JniLibName"         //生成的so名字
                    abiFilters "armeabi", "armeabi-v7a", "x86"  //输出指定三种abi体系结构下的so库。
                    ldLibs "log"
                }
      
            }
      
        
            sourceSets {
                main {
                    jniLibs.srcDirs = ['libs']
                }
      
            }
        }
      
    • 运行即可

    • 例子 TestJNIBaseß

1、寻找Hook点的原则

Android中主要是依靠分析系统源码类来做到的,首先我们得找到被Hook的对象,我称之为Hook点;什么样的对象比较好Hook呢?自然是容易找到的对象。什么样的对象容易找到?静态变量和单例;在一个进程之内,静态变量和单例变量是相对不容易发生变化的,因此非常容易定位,而普通的对象则要么无法标志,要么容易改变。我们根据这个原则找到所谓的Hook点。