- Definición de clase
- Definición de objetos
- Variables de instancia
- Métodos de instancia
- Point 3D
- Métodos de acceso (Encapsulamiento)
- Módulos (namespaces, mixins)
- Mixins estándar (include, Enumerable, each, Comparable, <=>)
- Diferencia entre tipo y clase
- Haciendo una clase Comparable
- Haciendo una clase Enumerable