Você é um artista talentoso com uma paixão por sprites em 2D e pixel art? Tem habilidades para criar backgrounds cativantes e animações de personagens únicas? Se sim, junte-se a nós na aventura de desenvolver "El Pistoleiro de las Noches"!
- Proficiência em desenho de sprites 2D, com ênfase em pixel art.
- Capacidade de criar backgrounds ricos e detalhados.
- Inovação na criação de inimigos, animações de morte e mobs.
- Entusiasmo e criatividade para dar vida aos personagens do jogo.
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O intuito das demos é para que os artistas vejam o que pode ser feito, além de mostrar os progressos.
O desenvolvimento de El Pistoleiro de las Noches iniciou-se na Unity, plataforma escolhida por sua robustez e vasto ecossistema.
Optamos pela Godot Engine para continuar nosso desenvolvimento, uma escolha impulsionada pela eficiência, flexibilidade e compatibilidade com o código aberto.
Decidimos concentrar todos os nossos esforços na Godot por sua abordagem mais eficiente e alinhada com nossa visão de desenvolvimento de jogos.
A mudança para Godot reflete nosso compromisso com soluções ágeis e abertas. A plataforma oferece uma curva de aprendizado acessível e uma comunidade vibrante.
Venha fazer parte da nossa equipe criativa e ajude a dar vida ao "El Pistoleiro de las Noches".