Hallo Welt!

Dies ist ein Versuch ein Tutorial zu einem Tower Defense Spiel in C++ mit SDL2 zu erstellen.
Jeder COMMIT hat dabei etwas zu bedeuten.
'hg update -r1' entspricht dem ersten COMMIT.
Dort sollte man mit dem Tutorial anfangen.
Ist man fertig, geht es mit 'hg update -r2' zur nächsten Sektion voran.
Mit Mit 'hg diff -r1' sieht man die gemachten Unterschiede zur letzten Version.
Noch einfacher geht das Ansehen der Commits hier auf Bitbucket.
Über https://bitbucket.org/Urfoex/td-tutorial/commits kommt man an die einzelnen Commits.
Man sieht dort schön die Änderungen und kann so genau die Erstellung des Spiels beobachten.

Es ist ein Experiment.
Vielleicht geht es schief.
Vielleicht funktioniert es wunderbar.
Mal schauen.

Anregungen und Kritiken sind Willkommen!

Viel Spaß!