Issues
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ショップUI変更版のマージ作業
#52 opened - 0
武器のフレーバーテキストを考える
#51 opened - 1
pixiのバージョンアップ
#49 opened - 0
画面比を変えたい
#48 opened - 0
リソース分割読み込み
#47 opened - 3
UI addChildについての仕様を整理する
#46 opened - 0
シナリオのときに画面縦が狭まる演出
#45 opened - 0
回転振動のバグ調査
#44 opened - 0
ボスが消えるバグの調査
#43 opened - 0
timerの名称をtickerにする
#42 opened - 0
ArtのCreateSprite系関数を統一
#41 opened - 0
変更した物理挙動用にステージを再作成
#40 opened - 0
UIのプロパティ"type"を"name"に変更する
#39 opened - 1
タイルセット自動生成ツールの作成
#38 opened - 1
店UIの修正
#37 opened - 2
デバッグ項目のリストを作成
#36 opened - 0
プレイヤーの歩行グラ書き直し
#35 opened - 1
spilitが壁に埋まる
#34 opened - 1
照準が左上になっている
#33 opened - 2
コンセプトアート描く
#32 opened - 0
クラス名にTextを使用している
#31 opened - 0
Fluxで言う所のStoreの実装
#30 opened - 0
クラス名にEventを使用している
#29 opened - 0
テスト環境
#28 opened - 2
トゲと壁が重なっているときの挙動
#27 opened - 0
重いステージがある
#26 opened - 0
spritと敵の衝突判定時に敵が押し出される
#25 opened - 0
2面
#24 opened - 0
ESCキーの実装
#23 opened - 0
ステージ番号管理系クラスの作成
#22 opened - 2
敵が生成されない
#21 opened - 0
tutorail messageが消えるようにする
#20 opened - 0
でかいステージをつくる
#19 opened - 0
チャンク生成の範囲を画面範囲基準に
#18 opened - 0
チャンク境界移動時に生成する部分を新規チャンクのみに限定
#17 opened - 0
stage204に移動するとバグる
#16 opened - 0
spilitの消し忘れ
#15 opened - 1
動的ステージロード
#14 opened - 0
パラメータを外部ファイルに分離
#13 opened - 0
レーザーが途中で消滅することがある
#10 opened - 0
ボスにコインが潰されたときに効果音がうるさい
#9 opened - 0
カメラのentity化
#8 opened - 0
入力のControllerを作る
#7 opened - 0
絵を増やす
#6 opened - 0
ちゃんとしたチュートリアルの実装
#5 opened - 0
UIアーキテクチャの修正
#4 opened - 1
ゲームシステムの変更/ショットの自動化
#3 opened - 1
フォントシステムの修繕
#2 opened